10º Quadro



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10º Quadro
10º quadro Cover.jpg
Desenvolvedor (s) Software de acesso
Editor (es) US Gold
Plataforma (s) Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , IBM PC , MSX , ZX Spectrum
Lançamento
  • NA : 1986
Gênero (s) Esportes
Modo (s) Jogador individual

10th Frame é um jogo de simulação de boliche de dez pinos publicado pela Access Software em 1986. Até oito jogadores podem participar de boliche aberto ou torneio. Foi lançado para o Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , compatíveis com IBM PC , MSX e ZX Spectrum .

Jogabilidade

A pista é vista por trás do jogador, com os pinos voltados para o topo da tela em uma perspectiva 3D.

O scorecard do jogador atual é exibido acima da pista. O jogador pode mover-se para a esquerda ou direita na pista antes de iniciar a corrida segurando o fogo. Um cursor de destino pode ser movido empurrando para cima e depois movendo-o para a esquerda ou direita (pressionando o controle retornou para mover a posição do player na tela).

Uma vez que o botão de fogo é realizada, um medidor de energia semelhante a Tabela de Líderes de ' s é usada. A velocidade do tiro é determinada por quanto tempo o botão é mantido pressionado. Uma pequena zona no topo determina se o jogador comete um erro, exagerando qualquer giro.

Quando o medidor começa a descer à direita, ele é interrompido na zona do gancho para determinar quanto gancho / giro é aplicado - desde o topo da zona até o gancho completo na parte inferior. O jogo é concluído após os dez quadros habituais e quaisquer bolas de bônus.

Os jogadores podem imprimir um cartão de pontuação no final da partida.

Pode-se escolher entre três níveis de dificuldade : Kids (em que a bola sempre vai direto), Amador e Profissional.

Recepção

Recepção
Avaliar pontuações
Publicação Ponto
C&VG 9/10
Zzap! 64 85%
Seu Sinclair 7/10

A Computer and Video Games analisou a versão do Commodore 64 na edição 65 e chamou-a de Jogo do Mês com pontuação de 9/10. O Zzap! 64 atribuiu ao jogo 85% na edição 22, chamando-o de "outra simulação de esporte Access muito bem programada e habilidosa". Seu Sinclair deu ao ZX Spectrum conversão 7 de 10, afirmando que "o 10º quadro requer muita habilidade e é uma simulação muito boa".

Rick Teverbaugh analisou o jogo para a Computer Gaming World e afirmou que "Tenth Frame está na minha lista dos 10 melhores jogos de esportes de todos os tempos e acho que também estará na sua".

Referências

links externos

Opiniones de nuestros usuarios

Sebastiana Caetano

Neste post sobre 10º Quadro eu aprendi coisas que não sabia, então posso ir para a cama agora.

Ailton De Moraes

Isso mesmo. Fornece as informações necessárias sobre 10º Quadro.

Adilson Gonzaga

Bom artigo de 10º Quadro.

Luiza Garcia

Acho muito interessante a forma como esta entrada em 10º Quadro está escrita, lembra-me dos meus anos de escola. Que tempos bonitos, obrigado por me trazer de volta a eles.