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Maior corpo governante | FIFA |
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Sobrenomes |
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Jogado pela primeira vez | Inglaterra de meados do século XIX |
Características | |
Contato | Limitado |
Membros do time | 11 de cada lado (incluindo goleiro) |
Sexo misto | Não, competições separadas |
Tipo | Time esportivo, esporte de bola |
Equipamentos necessários | Futebol (ou bola de futebol), caneleiras |
Local | Campo de futebol (também conhecido como campo de futebol, campo de futebol, campo de futebol, campo de futebol ou "campo") |
Glossário | Glossário de associação de futebol |
Presença | |
País ou região | Cobertura Mundial |
Olímpico | masculino desde o Olimpíadas 1900 e feminino desde o Olimpíadas 1996 |
Paralímpico | 5 de cada lado desde 2004 e 7 de cada lado da 1984 para 2016 |
Futebol da associação, mais conhecido como futebol or futebol, é um time esportivo jogado entre duas equipes de 11 jogadores cada um que usa principalmente os pés para impulsionar um bola em torno de um campo retangular chamado passo. O objetivo do jogo é marcar mais gols do que a equipe adversária, movendo a bola além da linha de gol em uma moldura retangular meta defendido pela equipe adversária. Tradicionalmente, o jogo é disputado em dois tempos de 45 minutos, totalizando 90 minutos de jogo. Com cerca de 250 milhões de jogadores ativos em mais de 200 países e territórios, é frequentemente considerado o esporte mais popular do mundo.
O jogo de futebol de associação é jogado de acordo com o Leis do jogo, um conjunto de regras que vigora desde 1863 e é mantida pelo IFAB desde 1886. O jogo é jogado com um futebol ou seja, 68–70 cm (27–28 pol.) De circunferência. As duas equipes competem para colocar a bola no gol da outra equipe (entre as traves e sob a barra), marcando assim um gol. Quando a bola está em jogo, os jogadores usam principalmente os pés, mas podem usar qualquer outra parte do corpo, exceto as mãos ou os braços, para controlar, golpear ou passar a bola. Apenas o goleiros podem usar as mãos e os braços, e só então dentro do área de penalti. A equipa que tiver marcado mais golos no final do jogo é a vencedora. Dependendo do formato da competição, igual número de gols marcados pode resultar em desenhar sendo declarado, ou o jogo vai para tempo extra ou um pênaltis.
Internacionalmente, o futebol de associação é regido por FIFA. Sob a FIFA, existem seis confederações continentais: AFC, CAF, CONCACAF, CONMEBOL, OFC e UEFA. Associações nacionais (ex. O FA or JFA) são responsáveis por administrar o jogo em seus próprios países, tanto no nível profissional quanto amador, e coordenar as competições de acordo com as Leis do Jogo. As competições internacionais mais seniores e prestigiadas são as Copa do Mundo e a Copa do Mundo Feminina da FIFA. A Copa do Mundo masculina é o evento esportivo mais visto do mundo, superando a Jogos Olímpicos. As duas competições de maior prestígio no futebol europeu de clubes são o UEFA Champions League e a Liga dos Campeões Feminina da UEFA, que atraem uma extensa audiência televisiva em todo o mundo. A final do torneio masculino tem sido, nos últimos anos, o evento esportivo anual mais assistido no mundo.
associação feminina de futebol tem visto historicamente oposição, com associações nacionais restringindo severamente seu desenvolvimento e vários proibindo isso completamente. As restrições começaram a ser reduzidas na década de 1970 e a primeira Copa do Mundo feminina oficial foi o Copa do Mundo Feminina da FIFA de 1991 na China com apenas 12 equipes das respectivas seis confederações. Pelo Copa do Mundo Feminina da FIFA de 2019 na França, o número aumentou para 24 seleções, e um recorde de 1.12 bilhão de telespectadores assistiram à competição.
A associação de futebol faz parte de uma família de códigos de futebol que surgiu de vários jogos de bola jogado em todo o mundo desde a antiguidade. No mundo de língua inglesa, o esporte agora é chamado de "futebol" na Grã-Bretanha e na maioria dos Úlster no norte da Irlanda, enquanto as pessoas costumam chamá-lo de "soccer" em regiões e países onde prevalecem outros códigos de futebol, como Austrália, Canadá, África do Sul, maior parte da Irlanda (excluindo Ulster), e os Estados Unidos; no Japão, o jogo também é chamado principalmente Sakkā (Futebol ), derivado de "soccer". Uma notável exceção é a Nova Zelândia, onde nas duas primeiras décadas do século XXI, sob a influência da televisão internacional, o “futebol” tem vindo a ganhar prevalência, apesar do domínio de outros códigos do futebol, nomeadamente União do rugby e Liga de Rugby.
O termo futebol vem de Oxford "-er" gíria, que era predominante no Universidade de Oxford na Inglaterra por volta de 1875, e acredita-se que tenha sido emprestado da gíria de Escola de Rugby. Inicialmente soletrado jogador de futebol, foi posteriormente reduzido à ortografia moderna. Esta forma de gíria também deu origem a rugidor para futebol de rugby, cinco e dez para cinco libras e notas de dez libras, e o agora arcaico rodapé esse também era um nome para o futebol de associação. A palavra futebol chegou à sua forma final em 1895 e foi registrado pela primeira vez em 1889 na forma anterior de socca.
Os jogos de chutar bola surgiram de forma independente várias vezes em várias culturas. Phaininda e episkyros foram Grego jogos de bola. Uma imagem de um episkyros jogador representado em baixo alívio com um estela of c. 375–400 AEC no Museu Arqueológico Nacional de Atenas aparece no Campeonato da Europa troféu. Ateneu, escrevendo em 228 EC, menciona o romance jogo de bola harpasto . Phaininda, episkyros e harpasto foram jogados envolvendo mãos e violência. Todos eles parecem ter se assemelhado futebol de rugby, luta e voleibol mais do que é reconhecível como futebol moderno. Como com pré-codificado futebol da máfia, o antecedente de todos códigos de futebol modernos, esses três jogos envolveram mais o manuseio da bola do que o chute.
O jogo competitivo chinês Cuju (蹴鞠, literalmente "chutar bola"; também conhecido como tsu chu) se assemelha ao futebol de associação moderno. cuju os jogadores podiam usar qualquer parte do corpo, exceto as mãos, e a intenção era chutar a bola por uma abertura para a rede. Durante o Dinastia Han (206 aC - 220 dC), Cuju jogos foram padronizados e regras foram estabelecidas. Outros jogos do Leste Asiático incluídos kemari no Japão e chuk-guk na Coréia, ambos influenciados por Cuju. Aqui teve origem após o ano 600 durante o período de Asuka. Era um jogo mais cerimonial do que competitivo e envolvia o chute de um grande, uma bola feita de pele de animal. Na América do Norte, pasuckuakohowog era um jogo de bola jogado pelo Algonquinos; foi descrito como "quase idêntico ao tipo de futebol popular que se jogava na Europa ao mesmo tempo, em que a bola era chutada através dos gols".
O futebol de associação em si não tem uma história clássica. Não obstante quaisquer semelhanças com outros jogos de bola jogados em todo o mundo, a FIFA reconheceu que não existe nenhuma conexão histórica com qualquer jogo jogado na antiguidade fora da Europa. A história do futebol na Inglaterra remonta pelo menos ao século VIII. As regras modernas do futebol de associação são baseadas nos esforços de meados do século XIX para padronizar o amplamente várias formas de futebol jogado no escolas públicas da Inglaterra.
A regras de Cambridge, elaborado pela primeira vez no Universidade de Cambridge em 1848, foram particularmente influentes no desenvolvimento de códigos subsequentes, incluindo o futebol de associação. As regras de Cambridge foram escritas em Trinity College, Cambridge, em reunião com a presença de representantes da Eton, Harrow, Rugby, Winchester e Shrewsbury escolas. Eles não foram adotados universalmente. Durante a década de 1850, muitos clubes não ligados a escolas ou universidades foram formados em todo o mundo de língua inglesa para jogar várias formas de futebol. Alguns criaram seus próprios códigos distintos de regras, principalmente o Sheffield Futebol Clube, formado por ex-alunos da escola pública em 1857, que levou à formação de um Sheffield FA em 1867. Em 1862, John Charles Thring of Escola Uppingham também criou um influente conjunto de regras.
Esses esforços contínuos contribuíram para a formação de A Associação de Futebol (The FA) em 1863, que se reuniram pela primeira vez na manhã de 26 de outubro de 1863 no Taberna dos Maçons in rua grande rainhaLondres. A única escola representada nesta ocasião foi Cartuxa. A Taverna dos Maçons foi palco de mais cinco reuniões da FA entre outubro e dezembro de 1863; a federação inglesa finalmente emitiu o primeiro conjunto abrangente de regras chamado Leis do jogo, formando o futebol moderno. Na reunião final, o primeiro tesoureiro da FA, o representante da Blackheath FC, retirou seu clube da FA por causa da retirada de dois projetos de regras no encontro anterior: o primeiro permitia correr com a bola na mão; o segundo por obstruir tal corrida cortando (chutando um oponente nas canelas), tropeçando e segurando. Outro Os clubes ingleses de rugby seguiram esse exemplo e não ingressou na FA e, em vez disso, em 1871 formou a União de Futebol de Rugby. Os onze clubes restantes, sob a responsabilidade de Ebenézer Cobb Morley, passou a ratificar as treze leis originais do jogo. Essas regras incluíam o manuseio da bola por "marcas" e a falta de um travessão, regras que o tornavam notavelmente semelhante ao futebol vitoriano governa sendo desenvolvido na época na Austrália. O Sheffield FA jogou por suas próprias regras até a década de 1870, com o FA absorvendo algumas de suas regras até que houvesse pouca diferença entre os jogos.
A competição de futebol mais antiga do mundo é a FA Cup, fundada pelo jogador de futebol e críquete Charles W. Alcock, e é disputado por times ingleses desde 1872. primeira partida internacional oficial de futebol também ocorreu em 1872, entre a Escócia e a Inglaterra em Glasgow, novamente por instigação de Alcock. A Inglaterra também é o lar do primeiro Liga de Futebol, que foi fundada em Birmingham na cidade 1888 Aston Villa diretor William McGregor. O formato original continha 12 clubes da Midlands e Inglaterra do Norte.
As Leis do Jogo são determinadas pelo Conselho Internacional da Federação de Futebol (IFAB). O conselho foi formado em 1886 depois de uma reunião em Manchester da Associação de Futebol, o Associação Escocesa de Futebol, Associação de Futebol do País de Gales, e as Associação Irlandesa de Futebol. FIFA, o órgão internacional do futebol, foi formado em Paris em 1904 e declarou que aderiria às Leis do Jogo da Associação de Futebol. A crescente popularidade do jogo internacional levou à admissão de representantes da FIFA no IFAB em 1913. O conselho é composto por quatro representantes da FIFA e um representante de cada uma das quatro associações britânicas.
Durante a maior parte do século XX, Europa e América do Sul foram as regiões dominantes no futebol de associação. A Copa do Mundo da FIFA, inaugurada em 1930, tornou-se o principal palco para jogadores dos dois continentes mostrarem o seu valor e a força de suas seleções. Na segunda metade do século, o Taça da Europa e a Copa Libertadores foram criados, e os campeões dessas duas competições de clubes disputariam o Taça Intercontinental para provar qual time era o melhor do mundo.
No século 21, a América do Sul continuou a produzir alguns dos melhores jogadores de futebol no mundo, mas seus clubes ficaram para trás dos clubes europeus ainda dominantes, que costumam contratar os melhores jogadores de América latina e em outros lugares. Enquanto isso, o futebol melhorou em África, Ásia e América do Norte, e hoje em dia, essas regiões estão pelo menos em pé de igualdade com a América do Sul no futebol de clubes, embora os países da Caribe e Oceânia regiões (exceto Australia) ainda não se destacou no futebol internacional. Quando se trata de seleções, no entanto, europeus e sul-americanos continuam dominando a Copa do Mundo da FIFA, já que nenhum time de nenhuma outra região conseguiu sequer chegar à final.
O futebol é jogado em nível profissional em todo o mundo. Milhões de pessoas vão regularmente aos estádios de futebol para acompanhar seus times favoritos, enquanto outros bilhões assistem ao jogo na televisão ou na internet. Um número muito grande de pessoas também joga futebol em nível amador. De acordo com uma pesquisa realizada pela FIFA publicada em 2001, mais de 240 milhões de pessoas de mais de 200 países jogam futebol regularmente. O futebol tem a maior audiência televisiva global no esporte.
Em muitas partes do mundo, o futebol desperta grandes paixões e desempenha um papel importante na vida dos indivíduos fãs, comunidades locais e até nações. Ryszard Kapuściński diz que os europeus que são educados, modestos ou humildes se enfurecem facilmente quando jogam ou assistem a jogos de futebol. A Equipe nacional de futebol da Costa do Marfim ajudou a garantir uma trégua à nação guerra civil em 2006 e ajudou a reduzir ainda mais as tensões entre o governo e as forças rebeldes em 2007 ao jogar uma partida na capital rebelde de Bouaké, uma ocasião que reuniu os dois exércitos pacificamente pela primeira vez. Em contraste, o futebol é amplamente considerado como tendo sido a causa próxima final para o guerra de futebol em junho de 1969 entre El Salvador e Honduras. O esporte também exacerbou as tensões no início da Guerra da Independência da Croácia da década de 1990, quando uma partida entre Dinamo Zagreb e Estrela Vermelha Belgrado degenerou em tumulto em maio 1990.
As mulheres podem ter jogado futebol desde que o jogo existe. As evidências mostram que um jogo antigo semelhante (Cujuou tsu chu) foi desempenhado por mulheres durante o Dinastia Han (25–220 dC), como figuras femininas são retratadas em afrescos do período tocando tsu chu. Há também relatos de partidas anuais de futebol disputadas por mulheres em Midlothian, Escócia, durante a década de 1790.
O futebol de associação, o jogo moderno, documentou o envolvimento precoce das mulheres. Em 1863, os órgãos dirigentes do futebol introduziram regras padronizadas para proibir a violência no campo, tornando socialmente mais aceitável que as mulheres jogassem. A primeira partida registrada pelo Associação Escocesa de Futebol ocorreu em 1892 em Glasgow. Na Inglaterra, o primeiro jogo registrado de futebol entre mulheres ocorreu em 1895. O futebol feminino tem sido tradicionalmente associado a jogos beneficentes e exercícios físicos, principalmente no Reino Unido.
O time europeu inicial mais bem documentado foi fundado pelo ativista Nettie Honeyball na Inglaterra em 1894. Foi nomeado o Clube de futebol feminino britânico. Honeyball é citado como, "Eu fundei a associação no final do ano passado, com a firme resolução de provar ao mundo que as mulheres não são as criaturas 'ornamentais e inúteis' que os homens retrataram. Devo confessar, minhas convicções em todos os assuntos em que os sexos estão tão amplamente divididos estão todos do lado de emancipação, e estou ansioso pelo momento em que as senhoras podem sentar-se Parlamento e ter voz na direção dos assuntos, especialmente aqueles que mais lhes dizem respeito." Honeyball e outras como ela abriram caminho para o futebol feminino. No entanto, o jogo feminino foi malvisto pelas associações britânicas de futebol e continuou sem seu apoio. Foi sugerido que isso foi motivado por uma ameaça percebida à "masculinidade" do jogo.
O futebol feminino popularizou-se em grande escala na época da Primeira Guerra Mundial, quando o emprego feminino na indústria pesada estimulou o crescimento do jogo, assim como havia feito para os homens 50 anos antes. O time de maior sucesso da época foi Dick, Kerr Ladies FC of Preston, Inglaterra. A equipe disputou uma das primeiras partidas internacionais femininas contra um time francês XI em 1920, e também compôs a maior parte da seleção da Inglaterra contra um senhoras escocesas XI no mesmo ano, vencendo por 22-0.
Apesar de ser mais popular do que alguns eventos de futebol masculino, com uma partida com 53,000 torcedores em 1920, futebol feminino na Inglaterra sofreu um golpe em 1921, quando A Associação de Futebol proibiu a prática do jogo em campos de membros da associação, afirmando que "o jogo de futebol é bastante inadequado para mulheres e não deve ser incentivado". Jogadoras e escritores de futebol argumentaram que essa proibição foi, na verdade, devido à inveja das grandes multidões que os jogos femininos atraíam, e porque a FA não tinha controle sobre o dinheiro ganho com o futebol feminino. A proibição da FA levou à formação do clube de curta duração Associação Inglesa de Futebol Feminino e jogo movido para rúgbi motivos.
O futebol de associação continuou a ser jogado por mulheres desde a época dos primeiros jogos femininos registrados no final do século XIX. Em Dezembro de 1969, o Associação Feminina de Futebol foi formado na Inglaterra, e em 1971, os membros da União das Associações Europeias de Futebol (UEFA) votaram para reconhecer oficialmente o futebol feminino. Também em 1971, a Associação de Futebol rescindiu a proibição que proibia as mulheres de jogar nos campos dos membros da associação. No final dos anos 1960 e início dos anos 1970, o futebol feminino foi organizado no Reino Unido, tornando-se o mais proeminente time esportivo para mulheres britânicas. O futebol feminino também foi suspenso em vários outros países, notadamente em Brasil de 1941 a 1979, in França de 1941 a 1970, e em Alemanha de 1955 para 1970.
O futebol feminino ainda enfrenta muitas dificuldades, mas seu crescimento mundial viu grandes competições serem lançadas tanto no nacional e internacionalmente níveis, espelhando as competições masculinas. O Copa do Mundo Feminina da FIFA foi inaugurado em 1991 e tem sido realizado a cada quatro anos desde então, enquanto o futebol feminino é um evento olímpico desde 1996. A América do Norte é a região dominante no futebol feminino, com Estados Unidos vencendo a maioria das Copas do Mundo Feminina da FIFA e torneios olímpicos. Europa e Ásia vêm em segundo e terceiro lugar em termos de sucesso internacional, e o futebol feminino vem melhorando na América do Sul.
O futebol de associação é jogado de acordo com um conjunto de regras conhecido como Leis do jogo. O jogo é jogado com uma bola esférica de 68–70 cm (27–28 pol.) De circunferência, Conhecido como futebol ou bola de futebol). Duas equipes de onze jogadores cada competem para colocar a bola no gol da outra equipe (entre as traves e sob a barra), marcando assim um gol. A equipa que tiver marcado mais golos no final do jogo é a vencedora; se ambas as equipes marcarem o mesmo número de gols, o jogo terminará empatado. Cada equipe é liderada por um capitão que tem apenas uma responsabilidade oficial conforme determinado pelas Leis do Jogo: representar sua equipe no cara ou coroa antes do pontapé inicial ou pênaltis.
A lei primária é que os jogadores que não goleiros não podem manusear a bola deliberadamente com as mãos ou os braços durante o jogo, embora devam usar ambas as mãos durante uma jogada arremesso reiniciar. Embora os jogadores geralmente usem os pés para mover a bola, eles podem usar qualquer parte do corpo (principalmente, "cabeçalho" com a testa) exceto suas mãos ou braços. Dentro do jogo normal, todos os jogadores são livres para jogar a bola em qualquer direção e se mover pelo campo, embora os jogadores não possam passar para companheiros que estão em uma off-side posição.
Durante o jogo, os jogadores tentam criar oportunidades de gol por meio do controle individual da bola, como por drible, passando a bola para um companheiro de equipe, e fazendo chutes a gol, que é defendido pelo goleiro adversário. Os jogadores adversários podem tentar recuperar o controle da bola interceptando um passe ou através de abordando o adversário de posse da bola; no entanto, o contato físico entre os oponentes é restrito. O futebol é geralmente um jogo de fluxo livre, com o jogo parando apenas quando a bola sai do campo de jogo ou quando o jogo é interrompido pelo juiz por violação das regras. Após uma interrupção, o jogo recomeça com um reinício especificado.
No nível profissional, a maioria das partidas produz apenas alguns gols. Por exemplo, o Estação 2005-06 dos ingleses Premier League produziu uma média de 2.48 gols por partida. As Leis do Jogo não especificam nenhuma posição de jogador além de goleiro, mas um número de funções especializadas evoluíram. Em termos gerais, estes incluem três categorias principais: grevistas, ou atacantes, cuja principal tarefa é marcar gols; defensores, que se especializam em impedir que seus adversários marquem; e meio-campistas, que despoja o adversário e mantém a posse de bola para passá-la aos atacantes de sua equipe. Os jogadores nessas posições são chamados de jogadores de campo, para distingui-los do goleiro.
Essas posições são subdivididas de acordo com a área do campo em que o jogador passa mais tempo. Por exemplo, existem zagueiros centrais e meio-campistas esquerdo e direito. Os dez jogadores de campo podem ser organizados em qualquer combinação. O número de jogadores em cada posição determina o estilo de jogo da equipe; mais atacantes e menos defensores criam um jogo mais agressivo e ofensivo, enquanto o inverso cria um estilo de jogo mais lento e defensivo. Embora os jogadores normalmente passem a maior parte do jogo em uma posição específica, há poucas restrições ao movimento do jogador e os jogadores podem trocar de posição a qualquer momento. A disposição dos jogadores de uma equipe é conhecida como treinamento. Definir a formação e a tática do time geralmente é prerrogativa do time. Gerente.
Existem 17 leis nas Leis do Jogo oficiais, cada uma contendo uma coleção de estipulações e diretrizes. As mesmas leis se aplicam a todos os níveis de futebol para ambos os sexos, embora certas modificações para grupos como juniores, seniores e pessoas com deficiências físicas sejam permitidas. As leis são geralmente formuladas em termos amplos, o que permite flexibilidade em sua aplicação, dependendo da natureza do jogo. As Leis do Jogo são publicadas pela FIFA, mas são mantidas pelo IFAB. Além das dezessete leis, inúmeras decisões do IFAB e outras diretivas contribuem para a regulamentação do futebol de associação. Dentro dos Estados Unidos, Major League Soccer usou um conjunto de regras distinto durante a década de 1990 e a Federação Nacional das Associações Estaduais de Ensino Médio e Associação Atlética Colegiada Nacional ainda usam conjuntos de regras que são comparáveis, mas diferentes das Leis do IFAB.
Cada equipa é constituída por um máximo de onze jogadores (excluindo Substitutos), um dos quais deve ser o goleiro. As regras da competição podem estabelecer um número mínimo de jogadores necessários para constituir uma equipe, que geralmente é de sete. Os guarda-redes são os únicos jogadores autorizados a jogar a bola com as mãos ou os braços, desde que o façam dentro do área de penalti diante de seu próprio gol. Embora haja uma variedade de posições em que os jogadores de campo (não goleiro) são estrategicamente colocados por um treinador, essas posições não são definidas ou exigidas pelas Leis.
O equipamento básico ou de emergência jogadores são obrigados a usar inclui uma camisa, shorts, meias, calçados e caneleiras. Um torcedor atlético e o copo protetor é altamente recomendado para jogadores do sexo masculino por especialistas e profissionais médicos. Chapelaria não é um equipamento básico obrigatório, mas os jogadores de hoje podem optar por usá-lo para se protegerem de ferimentos na cabeça. Os jogadores estão proibidos de vestir ou usar qualquer coisa que seja perigosa para si ou para outro jogador, como joias ou relógios. O goleiro deve usar roupas que sejam facilmente distinguíveis das usadas pelos outros jogadores e árbitros.
Vários jogadores podem ser substituídos por substitutos durante o jogo. O número máximo de substituições permitidas na maioria dos jogos competitivos das ligas nacionais e internacionais é de cinco em 90 minutos, com cada equipe tendo direito a mais um se o jogo fosse para a prorrogação; o número permitido pode variar em outras competições ou em amistosos. Razões comuns para uma substituição incluem lesão, cansaço, ineficácia, mudança tática ou perda de tempo no final de um jogo bem equilibrado. Em partidas normais de adultos, um jogador que foi substituído não pode mais participar de uma partida. O IFAB recomenda "que uma partida não deve continuar se houver menos de sete jogadores em qualquer equipe". Qualquer decisão sobre pontos atribuídos por jogos abandonados é deixada para as associações de futebol individuais.
Um jogo é arbitrado por um juiz, que tem "total autoridade para aplicar as Leis do Jogo em conexão com a partida para a qual foi nomeado" (Lei 5), e cujas decisões são finais. O árbitro é assistido por dois árbitros assistentes. Em muitos jogos de alto nível, há também um quarto oficial que auxilia o árbitro e pode substituir outro oficial em caso de necessidade.
Tecnologia da linha de gol é usado para medir se a bola cruzou toda a linha de gol, determinando assim se um gol foi marcado ou não; isso foi trazido para evitar controvérsias. Árbitros assistentes de vídeo (VAR) também foram cada vez mais introduzidos em partidas de alto nível para auxiliar os árbitros por meio de replays de vídeo para corrigir erros claros e óbvios. Existem quatro tipos de chamadas que podem ser analisadas: identidade equivocada na concessão de cartão vermelho ou amarelo, gols e se houve violação durante a construção, decisões diretas de cartão vermelho e decisões de pênalti.
A bola é esférica com uma circunferência entre 68 e 70 cm (27 e 28 pol), um peso na faixa de 410 a 450 g (14 a 16 onças) e uma pressão entre 0.6 e 1.1 atmosferas padrão (8.5 e 15.6 libras por polegada quadrada) ao nível do mar. Antigamente a bola era composta por painéis de couro costurados, com uma bexiga de látex para pressurização, mas as bolas modernas em todos os níveis do jogo agora são sintéticas.
Como as Leis foram formuladas na Inglaterra e inicialmente administradas apenas pelas quatro associações britânicas de futebol dentro IFAB, as dimensões padrão de um campo de futebol foram originalmente expressas em unidades imperiais. As Leis agora expressam dimensões com aproximações métrico equivalentes (seguidos por unidades tradicionais entre colchetes), embora o uso de unidades imperiais permaneça popular em países de língua inglesa com uma história relativamente recente de medição (ou apenas métrica parcial), como a Grã-Bretanha.
O comprimento do campo, ou campo, para partidas internacionais de adultos está na faixa de 100–110 m (110–120 jardas) e a largura está na faixa de 64–75 m (70–80 jardas). Os campos para partidas não internacionais podem ter 90–120 m (100–130 jardas) de comprimento e 45–90 m (50–100 jardas) de largura, desde que o campo não se torne quadrado. Em 2008, o IFAB inicialmente aprovou um tamanho fixo de 105 m (115 jardas) de comprimento e 68 m (74 jardas) de largura como dimensão de campo padrão para partidas internacionais; no entanto, essa decisão foi posteriormente suspensa e nunca foi realmente implementada.
As linhas de fronteira mais longas são linhas laterais, enquanto os limites mais curtos (nos quais os objetivos são colocados) são linhas de gol. Um gol retangular é posicionado em cada linha de gol, a meio caminho entre as duas linhas laterais. As bordas internas das traves verticais devem estar separadas por 7.32 m (24 pés) e a borda inferior da barra transversal horizontal suportada pelas traves deve estar 2.44 m (8 pés) acima do solo. As redes geralmente são colocadas atrás do gol, mas não são exigidas pelas Leis.
Em frente ao gol está a grande área. Esta área é marcada pela linha de gol, duas linhas começando na linha de gol a 16.5 m (18 jardas) das traves e se estendendo por 16.5 m (18 jardas) no campo perpendicular à linha de gol e uma linha que as une. Esta área tem uma série de funções, sendo a mais destacada a de marcar onde o goleiro pode tocar a bola e onde uma falta de pênalti cometida por um membro da equipe defensora se torna punível com um tiro de pênalti. Outras marcações definem a posição da bola ou jogadores em pontapés de saída, tiros de meta, pênaltis e escanteios.
Uma partida padrão de futebol adulto consiste em dois tempos de 45 minutos cada. Cada tempo é executado continuamente, o que significa que o relógio não é parado quando a bola está fora de jogo. Geralmente há um intervalo de 15 minutos entre os tempos. O final da partida é conhecido como tempo integral. O árbitro é o cronometrista oficial da partida e pode compensar o tempo perdido devido a substituições, jogadores lesionados que requerem atenção ou outras paralisações. Este tempo adicional é chamado de "tempo adicional" nos documentos da FIFA, mas é mais comumente referido como Tempo de parada or tempo de lesão, enquanto tempo perdido também pode ser usado como sinônimo. A duração do tempo de parada fica a critério exclusivo do árbitro. O tempo de compensação não compensa totalmente o tempo em que a bola está fora de jogo, e um jogo de 90 minutos normalmente envolve cerca de uma hora de "tempo de jogo efetivo". Somente o juiz sinaliza o fim da partida. Nas partidas em que é nomeado um quarto árbitro, no final do tempo, o árbitro sinaliza quantos minutos de acréscimo pretende adicionar. O quarto árbitro então informa os jogadores e espectadores segurando uma placa mostrando este número. O tempo de parada sinalizado pode ser estendido pelo árbitro. O tempo adicionado foi introduzido devido a um incidente ocorrido em 1891 durante uma partida entre Stoke e Aston Villa. Perdendo por 1–0 com dois minutos restantes, o Stoke recebeu um pênalti. O goleiro do Villa chutou deliberadamente a bola para fora do jogo; no momento em que foi recuperado, o relógio havia acabado e o jogo havia acabado, deixando o Stoke impossibilitado de tentar o pênalti. A mesma lei também estabelece que a duração de qualquer um dos tempos é estendida até que o pênalti a ser cobrado ou repetido seja concluído; assim, nenhum jogo pode terminar com uma penalidade incompleta.
Nas competições da liga, os jogos podem terminar empatados. Em competições eliminatórias em que é necessário um vencedor, vários métodos podem ser empregados para quebrar esse impasse; algumas competições podem invocar replays. Um jogo empatado no final do tempo regulamentar pode ir para a prorrogação, que consiste em mais dois períodos de 15 minutos. Se o placar ainda estiver empatado após a prorrogação, algumas competições permitem o uso de pênaltis (conhecido oficialmente nas Leis do Jogo como "chutes da marca do pênalti") para determinar qual time passará para a próxima fase do torneio ou será o campeão. Os gols marcados na prorrogação contam para o placar final da partida, mas a cobrança de pênalti serve apenas para decidir o time que avança para a próxima fase do torneio, com gols marcados na disputa de pênaltis não fazendo parte do a pontuação final.
Em competições usando partidas de duas pernas, cada equipe compete em casa uma vez, com uma pontuação agregada das duas partidas decidindo qual equipe avança. Quando os agregados são iguais, o regra dos gols fora pode ser usado para determinar os vencedores, caso em que o vencedor é o time que marcou mais gols na partida que disputou fora de casa. Se o resultado ainda for igual, a prorrogação e, potencialmente, uma disputa de pênaltis são necessários.
De acordo com as Leis, os dois estados básicos de jogo durante um jogo são bola em jogo e bola fora de jogo. Desde o início de cada período de jogo com um tiro de saída até o final do período de jogo, a bola está em jogo o tempo todo, exceto quando a bola sai do campo de jogo ou o jogo é interrompido pelo árbitro. Quando a bola fica fora de jogo, o jogo é reiniciado por um dos oito métodos de reinício, dependendo de como saiu de jogo:
A falta ocorre quando um jogador comete uma infração listada nas Leis do Jogo enquanto a bola está em jogo. As infrações que constituem falta estão listadas na Lei 12. Segurar a bola deliberadamente, fazer tropeçar em um adversário ou empurrar um adversário são exemplos de "faltas penais", puníveis com uma tiro livre direto ou pênalti, dependendo de onde ocorreu a infração. Outras faltas são puníveis com um tiro livre indireto.
O árbitro pode punir um jogador ou substituto mau comportamento por um cuidado (cartão amarelo) ou demissão (cartão vermelho). Um segundo cartão amarelo no mesmo jogo leva a um cartão vermelho, que resulta em expulsão. Diz-se que um jogador que recebeu um cartão amarelo foi "marcado", o árbitro anotando o nome do jogador em seu caderno oficial. Se um jogador foi expulso, nenhum substituto pode ser colocado em seu lugar e o jogador não pode participar do jogo. A má conduta pode ocorrer a qualquer momento e, embora as ofensas que constituem má conduta sejam listadas, as definições são amplas. Em particular, o delito de "comportamento antidesportivo" pode ser usado para lidar com a maioria dos eventos que violam o espírito do jogo, mesmo que não estejam listados como delitos específicos. Um árbitro pode mostrar um cartão amarelo ou vermelho a um jogador, substituto, jogador substituído e a não jogadores, como gerentes e equipe de apoio.
Em vez de interromper o jogo, o árbitro pode permitir que o jogo continue se isso beneficiar a equipe contra a qual a infração foi cometida. Isso é conhecido como "jogar uma vantagem". O árbitro pode "chamar de volta" o jogo e penalizar a ofensa original se a vantagem antecipada não ocorrer dentro de "alguns segundos". Mesmo que uma ofensa não seja penalizada devido à vantagem ser jogada, o infrator ainda pode ser sancionado por má conduta na próxima parada do jogo.
A decisão do árbitro em todas as questões em campo é considerada final. O placar de uma partida não pode ser alterado após o jogo, mesmo que evidências posteriores mostrem que as decisões (incluindo marcações/não marcações de gols) foram incorretas.
A par da administração geral da modalidade, as associações de futebol e os organizadores de competições também zelam pela boa conduta em aspectos mais amplos do jogo, tratando de questões como comentários à imprensa, gestão financeira dos clubes, dopagem, fraude de idade e reparo de correspondência. A maioria das competições impõe suspensões obrigatórias para jogadores expulsos em um jogo. Alguns incidentes em campo, se considerados muito graves (como alegações de abuso racial), podem resultar em competições decidindo impor sanções mais pesadas do que as normalmente associadas a um cartão vermelho. Algumas associações permitem recursos contra suspensões de jogadores ocorridas em campo se os clubes sentirem que um árbitro foi incorreto ou excessivamente severo.
Sanções para tais infrações podem ser impostas a indivíduos ou clubes como um todo. As penalidades podem incluir multas, deduções de pontos (em competições da liga) ou até expulsão das competições. Por exemplo, o Liga de Futebol Inglesa deduzir 12 pontos de qualquer equipe que entrar administração Financeira. Entre outras sanções administrativas estão as penalidades contra a perda do jogo. As equipes que perderam um jogo ou foram perdidas receberiam uma derrota ou vitória técnica.
O órgão regulador internacional reconhecido do futebol (e jogos associados, como futsal e futebol de praia) is FIFA. A sede da FIFA está localizada em Zürich, Suíça. Seis confederações regionais estão associadas à FIFA; estes são:
As associações nacionais (ou federações nacionais) supervisionam o futebol em cada país. Estes são geralmente sinônimos de estados soberanos (por exemplo, o Federação Camaronesa de Futebol nos Camarões), mas também incluem um número menor de associações responsáveis por entidades subnacionais ou regiões autônomas (por exemplo, o Associação Escocesa de Futebol Na Escócia). 211 associações nacionais são afiliadas tanto à FIFA quanto às suas respectivas confederações continentais.
Embora a FIFA seja responsável por organizar as competições e a maioria das regras relacionadas à competição internacional, as Leis do Jogo são definidas pelo IFAB, onde cada uma das Associações do Reino Unido tem um voto, enquanto a FIFA coletivamente tem quatro votos.
As competições internacionais no futebol de associação consistem principalmente em duas variedades: competições envolvendo seleções nacionais representativas ou aquelas envolvendo clubes com sede em várias nações e ligas nacionais. futebol internacional, sem qualificação, na maioria das vezes refere-se ao primeiro. No caso de competições internacionais de clubes, é o país de origem dos clubes envolvidos, e não a nacionalidade de seus jogadores, que torna a competição internacional por natureza.
A principal competição internacional do futebol é o Copa do Mundo, organizado pela FIFA. Esta competição ocorre a cada quatro anos desde 1930, com exceção dos torneios de 1942 e 1946, que foram cancelados por II Guerra Mundial. Aproximadamente 190–200 seleções nacionais competem em torneios de qualificação no âmbito das confederações continentais por uma vaga nas finais. O torneio final, realizado a cada quatro anos, envolve 32 seleções nacionais competindo durante um período de quatro semanas. A Copa do Mundo é o torneio de associação de futebol de maior prestígio, bem como o evento esportivo mais visto e seguido no mundo, superando até mesmo o Jogos Olímpicos; a audiência cumulativa de todos os jogos da 2006 Copa do Mundo foi estimado em 26.29 bilhões, com cerca de 715.1 milhões de pessoas assistindo ao partida final, um nono de toda a população do planeta. Os atuais campeões são Argentina, que conquistou seu tricampeonato no Torneio 2022 no Qatar. A Copa do Mundo Feminina da FIFA é realizada a cada quatro anos desde 1991. No formato atual do torneio, as seleções disputam 31 vagas em um período de três anos. fase de qualificação, com a seleção da nação anfitriã entrando automaticamente como a 32ª vaga. Os atuais campeões são os Estados Unidos, após conquistar seu quarto título na Torneio 2019.
Houve um torneio de futebol em todos os Jogos Olímpicos de verão desde 1900, exceto nos jogos de 1932 em Los Angeles. Antes do início da Copa do Mundo, as Olimpíadas (especialmente durante a década de 1920) eram o evento internacional de maior prestígio. Originalmente, o torneio era apenas para amadores. À medida que o profissionalismo se espalhou pelo mundo, a diferença de qualidade entre a Copa do Mundo e as Olimpíadas aumentou. Os países que mais se beneficiaram foram os bloco soviético países da Europa Oriental, onde os melhores atletas eram patrocinados pelo estado, mantendo seu status de amadores. Entre 1948 e 1980, 23 das 27 medalhas olímpicas foram conquistadas pelo Leste Europeu, com apenas Suécia (ouro em 1948 e bronze em 1952), Danmark (bronze em 1948 e prata em 1960) e Japão (bronze em 1968) quebrando seu domínio. Para o Jogos de Los Angeles de 1984, COI decidiu admitir jogadores profissionais. Desde 1992, os competidores masculinos devem ter menos de 23 anos, embora desde 1996, três jogadores com mais de 23 anos foram permitidos por equipe. Um torneio feminino foi adicionado em 1996; em contraste com o evento masculino, times internacionais completos sem restrições de idade jogam o torneio olímpico feminino.
Depois da Copa do Mundo, as competições internacionais de futebol mais importantes são os campeonatos continentais, que são organizados por cada confederação continental e disputados entre seleções nacionais. Estes são os Campeonato Europeu (UEFA), o Copa América (CONMEBOL), o Taça das Nações Africanas (CAF), o Copa da Ásia (AFC), o Copa Ouro CONCACAF (CONCACAF) e Taça das Nações da OFC (CLARO). O Copa das Confederações da FIFA foi disputado pelos vencedores de todos os seis campeonatos continentais, o atual Copa do Mundo campeões e o país que sedia a próxima Copa do Mundo. Este era geralmente considerado um torneio de aquecimento para a próxima Copa do Mundo da FIFA e não carregava o mesmo prestígio da própria Copa do Mundo. O torneio foi interrompido após o 2017 edição. O Liga das Nações da UEFA e a Liga das Nações CONCACAF também existe.
As competições de maior prestígio no futebol de clubes são os respectivos campeonatos continentais, geralmente disputados entre campeões nacionais, como por exemplo, o UEFA Champions League na Europa e no Copa Libertadores Na América do Sul. Os vencedores de cada competição continental disputam o Copa do Mundo de Clubes FIFA.
Os órgãos governamentais de cada país operam sistemas de liga em uma temporada doméstica, normalmente composto por vários divisões, em que as equipes somam pontos ao longo da temporada em função dos resultados. As equipes são colocadas em tabelas, colocando-os em ordem de acordo com os pontos acumulados. Mais comumente, cada equipe joga contra todas as outras equipes em sua liga em casa e fora em cada temporada, em um torneio round-robin. No final de uma temporada, o melhor time é declarado o campeão. As primeiras equipes podem ser promovido para uma divisão superior, e uma ou mais equipes terminando na última posição são relegado para uma divisão inferior.
As equipes que terminam no topo da liga de um país também podem ser elegíveis para jogar em competições internacionais de clubes na temporada seguinte. As principais exceções a esse sistema ocorrem em algumas ligas latino-americanas, que dividem os campeonatos de futebol em duas seções denominadas Abertura e Encerramento (Espanhol para Abertura e Encerramento), premiando um campeão para cada um. A maioria dos países complementa o sistema de ligas com uma ou mais competições de "copa" organizadas em um Nocaute base.
As principais divisões de alguns países apresentam craques bem pagos; em países menores, divisões inferiores e na maioria dos clubes femininos, as jogadoras podem trabalhar meio período com um segundo emprego ou amadoras. As cinco principais ligas europeias – Premier League (Inglaterra), Bundesliga (Alemanha), A Liga (Espanha), Série A (Itália) e Ligue 1 (França) – atraem a maioria dos melhores jogadores do mundo e, durante a temporada 2006-07, cada uma dessas ligas teve um custo salarial total superior a €600 milhões.
Sob o sistema usado na Argentina e na maior parte da América Latina, dois títulos de temporada são concedidos a cada ano – o Apertura e o Clausura.