No artigo de hoje vamos nos aprofundar no fascinante mundo de Dragon Player. Será uma viagem emocionante na qual exploraremos diferentes aspectos relacionados com Dragon Player, desde a sua história e origem até ao seu impacto na sociedade atual. Ao longo deste artigo analisaremos em profundidade as diferentes facetas de Dragon Player, oferecendo informações detalhadas e perspectivas atualizadas sobre este tema de interesse geral. Além disso, exploraremos as pesquisas e descobertas mais recentes sobre Dragon Player, bem como as opiniões de especialistas na área. Então prepare-se para mergulhar em uma emocionante jornada de conhecimento e informações sobre Dragon Player. Não o perca!
Este artigo resulta, no todo ou em parte, de uma tradução do artigo «Dragon Player» na Wikipédia em inglês, na versão original. |
Dragon Player | |
---|---|
Desenvolvedor | Ian Monroe |
Plataforma | KDE Frameworks |
Versão estável | 24.12.2 (6 de fevereiro de 2025[1]) [±] |
Versão em teste | |
Escrito em | C++ (Qt) |
Sistema operacional | Multiplataforma |
Gênero(s) | Reprodutor de mídia |
Licença | GNU General Public License |
Página oficial | www |
Dragon Player é um reprodutor de mídia simples para o ambiente de desktop KDE. É a continuação renomeada de um reprodutor de vídeo para KDE 3 chamado Codeine, que foi originalmente criado e desenvolvido por Max Howell, e agora é desenvolvido por Ian Monroe com o novo nome para KDE SC 4. Como o Dragon Player faz uso do Phonon — uma API de multimídia que se conecta a qualquer um dos vários frameworks de multimídia — ele reproduz qualquer coisa que o framework de multimídia conectado suporte. Ele foi o reprodutor de vídeo padrão na versão do KDE 4 do Kubuntu de 8.04 a 14.10.[2]