Ficheiro:Gta3-pc-stealing Gamepro.jpeg

No artigo de hoje vamos nos aprofundar no fascinante mundo de Ficheiro:Gta3-pc-stealing Gamepro.jpeg. Quer você seja um especialista na área ou esteja buscando informações pela primeira vez, este artigo foi elaborado para deixá-lo com uma compreensão mais profunda deste tópico. Desde o seu impacto na sociedade até às suas aplicações no mundo real, exploraremos todos os aspectos relevantes que fazem de Ficheiro:Gta3-pc-stealing Gamepro.jpeg um tema de interesse para pessoas de todas as idades e origens. Prepare-se para mergulhar em uma análise completa e detalhada que lhe dará uma compreensão mais ampla de Ficheiro:Gta3-pc-stealing Gamepro.jpeg.

Ficheiro de uso restrito para o artigo Grand Theft Auto III

Este conteúdo e seus direitos autorais provavelmente pertencem ao indivíduo que o produziu ou a empresa que o publicou. Acredita-se que o uso desse conteúdo em

  • baixa resolução, somente para fundamentar visualmente o artigo em questão e
  • para fins educativos

na Wikipédia lusófona, carregados nos servidores da organização sem fins lucrativos Fundação Wikimedia, localizada nos Estados Unidos, se enquadra na política de isenção da doutrina da Wikipédia, seguindo as leis vigentes de Portugal, Brasil e Estados Unidos. Qualquer outro uso para este conteúdo, na Wikipédia ou em qualquer outro lugar, pode ser violação dos direitos do autor. Consulte Ajuda:Conteúdo restrito para mais informações.

Conteúdo restrito Conteúdo restrito //pt.wikipedia.orghttps://scientiapt.com/Ficheiro:Gta3-pc-stealing_Gamepro.jpeg

Descrição Imagem de gameplay de Grand Theft Auto III.
Fonte

Gamepro.com:

https://web.archive.org/web/20040110151449/http://www.gamepro.com/screen_viewer.cfm?product_id=4241&genustext=PS2&family=&posnum=21
Autor Rockstar Games (jogo); Gamepro.com (imagem)
Direitos autorais Uso livre para ilustração.
Artigo

Grand Theft Auto III

Propósito Prover informação visual indispensável para a compreensão do artigo.
Permissão de
carregamento
Ver carregamentos possíveis

1.10: Capturas de ecrã ou telas e artes visuais

  • Capturas de telas de cinema, TV (costumeiramente séries e programas), jogos eletrônicos, animação artística, softwares, websites e imagens de podcasts.
  • Reprodução de obras de arte (pinturas e desenhos). Artes em 2D e 3D.
Parte ou obra completa? Integral
Por que não existe material semelhante sob licença livre? Substituível.