Neste artigo, exploraremos a fascinante história de Final Fantasy Crystal Chronicles, um tópico que chamou a atenção de inúmeras pessoas ao longo dos anos. Final Fantasy Crystal Chronicles tem sido objeto de debate, estudo e especulação, e o seu impacto na sociedade tem sido profundo e duradouro. Desde os primeiros registos históricos até aos dias de hoje, Final Fantasy Crystal Chronicles desempenhou um papel crítico na formação da cultura, da política e da forma como entendemos o mundo que nos rodeia. Ao longo destas páginas, aprofundaremos a rica e diversificada história de Final Fantasy Crystal Chronicles, explorando suas origens, evolução e sua relevância no mundo moderno.
Final Fantasy Crystal Chronicles | |||||
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Desenvolvedora(s) | The Game Designers Studio | ||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||
Diretor(es) | Kazuhiko Aoki | ||||
Produtor(es) | Akitoshi Kawazu | ||||
Escritor(es) | Masahiro Kataoka | ||||
Programador(es) | Mitsuru Kamiyama | ||||
Artista(s) | Toshiyuki Itahana | ||||
Compositor(es) | Kumi Tanioka | ||||
Série | Final Fantasy | ||||
Plataforma(s) | Nintendo GameCube | ||||
Lançamento | |||||
Gênero(s) | RPG eletrônico de ação | ||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||
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Página oficial |
Final Fantasy Crystal Chronicles (ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル, Fainaru Fantajī Kurisutaru Kuronikuru) é um jogo eletrônico RPG de ação desenvolvido pela The Game Designers Studio e publicado pela Nintendo exclusivamente para o GameCube.[1] Um spin-off da franquia Final Fantasy, o jogo acabou gerando várias sequências que formam uma subsérie. No dia 10 de Junho de 2018, na TGS 2018, foi anunciada uma versão remasterizada para os consoles PlayStation 4 e Nintendo Switch.
É contada por meio de eventos ocasionais, e leva no mínimo dez anos para que suas partes essenciais sejam contadas por inteiro. A história possui um aspecto poético e ela não tem as características comuns dos jogos da série principal, principalmente por se tratar de um fabuloso action-RPG complexo e profundo.
Os dungeons novos só existem até o quinto ano da história, a partir de então será preciso repetir as dungeons para saber toda história e, aliás, isso ajuda a adquirir atributos altos o bastante para fechar o jogo.
A trama principal, que se passa milhares de anos antes do jogo original, conta a história de um casal de irmãos gêmeos, Yulie e Cherinka, que são obrigados se aventurar depois que seu pai é atacado misteriosamente numa noite chuvosa por motivos que eles desconhecem. Para encarar os desafios, um se torna um guerreiro seguindo os passos do pai e a outra passa a dominar a arte da magia dos cristais.
Embora os personagens pareçam infantilizados no estilo do jogo, os labirintos e eventos são extremamente complexos.
Para usar novas magias o personagem deve encontrar, espalhadas pelas fases, Magicities. A junção de duas ou mais Magicities permite ataques diferentes ou mais poderosos.
O jogo possui modo multiplayer, que exige o uso de Game Boy Advance.
O jogo é muito diferente de qualquer FF da série principal, mas há aspectos comuns entre o jogo e os outros jogos da franquia.
Cada vez jogada, ganha um aspecto diferente, pois com adição dos personagens faz-se possível explorar áreas antes nunca exploradas.