Monitor de computador

Monitor LCD.

O monitor de computador(português brasileiro) ou ecrã do computador(português europeu) é um dispositivo (interface ou periférico) de saída, de exibição de dados/informações ao usuário que foram processadas pela CPU ou que foram inseridas pelo usuário.

Também pode se considerar um unidade de entrada/saída (de sigla E/S, do inglês: input/output de sigla I/O) se o monitor tiver tela touch ou multitáctil.

História

Os computadores comunicavam com o operador mediante de pequenas luzes, que se acendiam ou se apagavam ao aceder a determinadas posições de cor ou executar certas instruções.

Anos mais tarde apareceram computadores que funcionavam com cartão perfurado, que permitiam introduzir programas no computador. Durante a década de 1960, a forma mais comum de interagir com um computador mediante uma máquina de escrever, que se ligava diretamente a este e pegava todos os dados de uma sessão informática. Foi a forma mais barata de visualizar os resultados até a década de 70, quando começaram a aparecer os primeiros monitores de CRT (tubo de raios catódicos). Seguiam o regular MDA (Monochrome Display Adapter), e eram monitores monocromáticos (de uma sozinha cor) de IBM.

Estavam expressamente desenhados para modo texto e suportavam sublinhado, negrita, itálico, normal e invisibilidade para textos. Pouco depois e no mesmo ano saíram os monitores CGA (Cor Graphics Adapter –gráficos adaptados a cor–) foram comercializados em 1981 ao desenvolver-se a primeira placa de vídeo a partir do regular CGA de IBM. Ao comercializar-se ao mesmo tempo que os MDA os utentes de PC optavam por comprar o monitor monocromático por seu custo.

Monitor CRT.

Três anos mais tarde surgiu o monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter - adaptador de gráficos melhorados) regular desenvolvido por IBM para a visualização de gráficos, este monitor contribuía mais cores (16) e uma maior resolução. Em 1987 surgiu o regular VGA (Video Graphics Array - Matriz gráfica de vídeo) foi um monitor muito acolhido e dois anos mais tarde melhorou-se e redesenhou para solucionar certos problemas que surgiram, desenvolvendo assim SVGA (Super VGA), que também aumentava cores e resoluções, para este novo regular se desenvolveram placas de vídeo de fabricantes até o dia de hoje conhecidos como S3 Graphics, NVIDIA ou ATI entre outros.

Com este último regular surgiram os monitores CRT que até na maioria de lares onde tinha um computador

Parâmetros do ecrã

Tamanho da tela e proporção

Medida de tamanho da tela para TFT.

O tamanho da tela é a distância em diagonal de um vértice da tela ao oposto, que pode ser diferente da área visível quando falamos de CRT , enquanto a proporção ou relação de aspecto é uma medida de proporção entre o largo e o alto do ecrã, assim por exemplo uma proporção de 4:3 ( Quatro terços ) significa que pela cada 4 pixels de largo temos 3 de alto, uma resolução de 800x600 tem uma proporção de tela 4:3, no entanto estamos a falar da proporção do monitor.

Estas duas medidas descrevem o tamanho do que se mostra pela tela, historicamente até não faz muito tempo e ao igual que as televisões os monitores de computador tinham um proporção de 4:3. Posteriormente desenvolveram-se regulares para tela de aspecto panorâmico 16:9 (às vezes também de 16:10 ou 15:9) que até então só víamos no cinema.

Medida do tamanho da tela

As medidas de tamanho de tela são diferentes quando se fala de monitores CRT e monitores LCD.

Os tamanhos comuns de tela costumam ser de 15, 17, 19, 21 polegadas. A correspondência entre as polegadas de CRT e LCD quanto a zona visível refere-se, costuma ser de uma escala inferior para os CRT, isto é uma tela LCD de 17 polegadas equivale em zona visível a um ecrã de 19 polegadas do monitor CRT (aproximadamente).

Resolução máxima

Comparação de resoluções de vídeo.

É o número máximo de pixels que podem ser mostrados na cada dimensão, é representada em filas por colunas. Está relacionada com o tamanho da tela e a proporção.

Os monitores LCD só têm uma resolução nativa possível, pelo que se se fazem trabalhar a uma resolução diferente, escalar-se-á à resolução nativa, o que costuma produzir artefatos na imagem.

As resoluções mais usadas são:

Padrão Nome Largura Altura % de usuários de Steam
XGA estendam Graphics Array 1024 768 15,37%
WXGA Widescreen estendam Graphics Array 1280 800 7,35%
SXGA Super estendam Graphics Array 1280 1024 21,01%
WSXGA Widescreen Super estendam Graphics Array 1440 900 11,12%
WSXGA+ Widescreen Super estendam Graphics Array Plus 1680 1050 18,48%

Cores

Geometria dos pixels.

A cada pixel da tela tem interiormente 3 subpíxels, um vermelho, um verde e outro azul; dependendo do brilho da cada um dos subpíxels, o pixel adquire uma cor ou outro de forma semelhante à composição de cores RGB.

A maneira de organizar os subpíxels de um monitor varia entre os dispositivos. Costumam-se organizar em linhas verticais, ainda que alguns CRT organizam-nos em pontos formando triângulos. Para melhorar a sensação de movimento, é melhor organizá-los em diagonal ou em triângulos. O conhecimento do tipo de organização de pixels, pode ser utilizado para melhorar a visualização de imagens de mapas de bit usando renderizado de subpíxels.

A maior parte dos monitores têm uma profundidade 8 bits por cor (24 bits ao todo), isto é, podem representar aproximadamente 16,8 milhões de cores diferentes.

Classificação de monitores

Em Hardware, um monitor é um periférico que mostra a informação de forma gráfica de um computador. Os monitores ligam-se ao computador através de uma placa de vídeo (ou adaptador ou cartão de vídeo).

Basicamente, os monitores podem classificar-se em dois tipos gerais:

  1. Monitor de “ecrã curvo” ou CRT
  2. Monitor de ecrã plano: LCD, TFT, LED, PDP

Em Software, um monitor de um programa é toda aquela ferramenta que vem com um programa que serve para controlar alguma situação. Por exemplo o monitor de um antivírus, encarregado de monitorar continuamente o computador para verificar que não se execute nenhum vírus.

Vantagens e desvantagens

Monitores LCD

Monitores CRT

Dados técnicos, comparativos entre si

Principais fabricantes

Os principais fabricantes de monitores conhecidos internacionalmente são:

Fabricantes expandir:

Veja também

Referências

  1. En noviembre de 2009, http://store.steampowered.com/hwsurvey/ "Encuesta del hardware usado en equipos con Steam instalado".