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Mortal Kombat 4 | |||||||
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![]() Capa norte-americana para Playstation, com Goro ao fundo, e Raiden e Tanya em primeiro plano | |||||||
Desenvolvedora(s) | Midway Games Eurocom (N64, PC, PS1) Digital Eclipse (GBC) | ||||||
Editora(s) | Midway Games | ||||||
Projetista(s) | Ed Boon John Tobias | ||||||
Compositor(es) | Dan Forden | ||||||
Plataforma(s) | Arcade | ||||||
Conversões | PlayStation Nintendo 64 PC Game Boy Color | ||||||
Lançamento | 15 de outubro de 1997 (arcade) 1998 (consoles) | ||||||
Gênero(s) | Luta | ||||||
Modos de jogo | Single player, multiplayer | ||||||
Gabinete | Vertical | ||||||
CPU | TMS32031 (@ 50 MHz) | ||||||
Som | ADSP2104 (@ 16 MHz) DMA-driven (@ 16 MHz), x2 | ||||||
Vídeo | Raster, horizontal: 400 x 254 | ||||||
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Mortal Kombat 4 é um jogo eletrônico de luta de 1997, o quarto título principal da franquia Mortal Kombat e uma sequência de Mortal Kombat 3 de 1995. Foi desenvolvido pela Midway e inicialmente lançado para os arcades em 1997. Mortal Kombat 4 é o primeiro título da série, e um dos primeiros feitos pela Midway em geral, a usar computação gráfica 3D. É também o último jogo da série a ter um lançamento para arcade. Foi portado para PlayStation, Nintendo 64, PC e Game Boy Color em 1998. Uma versão atualizada intitulada Mortal Kombat Gold foi lançada exclusivamente para o Dreamcast.
O sistema de jogabilidade em Mortal Kombat 4 é semelhante ao dos jogos anteriores, sem acréscimos mais significativos do que o uso de armas e objetos durante as lutas. O enredo narra o ataque do corrompido Elder God Shinnok contra seus ex-companheiros, que o prenderam no Netherealm milênios antes do início da série. Os outros 17 personagens jogáveis participam da batalha entre o bem e o mal, com as forças da luz tentando impedir Shinnok e as forças das trevas de conquistar todos os reinos.
Durante o desenvolvimento do jogo, a equipe da Midway teve problemas para renderizar os gráficos, pois foi um dos primeiros jogos de luta 3D que desenvolveram. O co-criador Ed Boon afirmou que a equipe queria tornar Mortal Kombat 4 mais violento do que seus antecessores, removendo os movimentos cômicos de finalização apresentados neles. Desde o seu lançamento, o jogo recebeu respostas geralmente positivas dos críticos, com exceção da versão para Game Boy Color.
Mortal Kombat 4 é jogado de forma semelhante aos títulos anteriores da série; o botão de execução e os combos ainda são usados e, apesar dos gráficos 3D, os personagens ficam restritos a um caminho 2D.[1][2] MK4 apresenta um sistema de armas limitado, permitindo que cada personagem tire uma arma especial usando uma combinação de botões. Uma vez equipadas, as armas são usadas principalmente por meio dos botões de soco. Isso inclui balançar, bater ou até mesmo jogar as armas. As armas também podem ser descartadas propositalmente, de maneira semelhante aos objetos da arena, como cabeças decepadas e pedras, outra adição à série. Se a arma de um oponente cair, o outro personagem pode pegá-la e usá-la.[3]
MK4 adicionou um limite de "Dano Máximo" ao sistema de combo do jogo, quebrando automaticamente os combos se eles causarem mais de uma quantidade definida de dano a um jogador e, assim, evitando combos infinitos. Ao contrário de Mortal Kombat Trilogy, que continha vários movimentos finais de vários tipos, Mortal Kombat 4 tem o padrão de dois Fatalities por personagem, além de dois Stage Fatalities que só podem ser feitos em certas arenas e envolvem o personagem vencedor jogando seu oponente em uma parte da arena onde eles são mortos.
Após o fracasso de Shao Kahn em conquistar o Plano Terreno, o deus caído Shinnok ao observar todos os eventos do Submundo pede ajuda ao feiticeiro Quan Chi para fugir do inferno, tomar seu lugar como Deus Ancestral e invadir a Terra.
Os guerreiros pensavam que finalmente a terra estava em paz e esteve por um breve período. Ao descobrir das intenções de Shinnok, Raiden que o monitorava à distância convoca novamente os guerreiros da Terra para um novo Mortal Kombat. Shinnok reúne os guerreiros falidos, como Reptile e Jarek, membro do clã mercenário Dragão Negro de Kano, Noob Saibot que o ajudava no Submundo e alimenta ainda mais o ódio de Scorpion por Sub-Zero, que por sua vez está pacificado com os humanos.
Além disso, Shinnok recebe a ajuda de Tanya, filha de um embaixador de Edenia e a faz ajudar a invadir a terra de Sindel e Kitana. Reiko, um dos generais mais fiéis a Shao Kahn, também ajuda o deus caído na promessa de se tornar o novo imperador.
Sem as regras do Mortal Kombat, ou seja, com a inexistência de tal torneio graças aos eventos da trilogia anterior, a luta tinha que ser travada para impedir que Shinnok conquiste a Terra através de seu amuleto mágico. Por isso, Liu Kang e os aliados Johnny Cage, Jackson "Jax" Briggs, Sonya Blade, Sub-Zero e Kai são enviados ao Submundo para encontrar e deter Shinnok e Quan Chi. Ao lado deles, Fujin, deus do vento, se alia aos guerreiros para destruir e se vingar de todos os deuses mortos por Shinnok.
Em Mortal Kombat Gold, a versão de MK4 para Sega Dreamcast (sendo levado como um relançamento e expansão), Kitana consegue escapar da prisão em que estava por matar Mileena em combate. Mileena é ressuscitada por Shinnok, que a torna comandante do seu exército juntamente com Baraka. Kung Lao aparece para ajudar seus amigos e Cyrax é enviado para matar Sub-Zero, porém vigiado por Sektor. Em ambas as versões, Goro é o subchefe sem razão expressa.
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