No mundo atual, Morte permanente é um tema que tem ganhado grande relevância e atenção em diversas áreas. Seja a nível pessoal, profissional, social ou político, Morte permanente tem gerado debates, controvérsias e discussões que têm captado o interesse de indivíduos de todas as idades e origens. Neste artigo, exploraremos detalhadamente as muitas facetas de Morte permanente e seu impacto na sociedade atual. Desde as suas origens até à sua evolução hoje, analisaremos como Morte permanente passou a influenciar a forma como pensamos, agimos e nos relacionamos com o mundo que nos rodeia. Através de uma abordagem holística e multidisciplinar, este artigo procura oferecer uma visão abrangente e enriquecedora de Morte permanente, de forma a fomentar uma melhor compreensão e reflexão sobre a sua importância no nosso quotidiano.
Nos RPGs, tantos nos de mesa quantos os eletrônicos, morte permanente (também conhecido como permadeath, do inglês 'permanent death') é uma mecânica de jogo em que os personagens jogáveis que morrerem permanecem mortos, sendo removidos do jogo. Jogadores antigos também usam expressões menos comuns como morte de persona e morte de jogador. Jogos sem essa essa mecânica, em geral, possuem sistemas de ressuscitação ou de check-points para personagens mortos.
Never-to-return death is called permanent death or PD.
Some old-timers prefer the expansion persona death. Exceedingly old-timers might even use player death, but at least we're trying to break the habit.