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Prince of Persia: The Fallen King | |
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Capa da versão norte-americana. | |
Produtora(s) | Ubisoft Casablanca |
Editora(s) | Ubisoft |
Série | Prince of Persia |
Plataforma(s) | Nintendo DS |
Lançamento | |
Gênero(s) | Ação-aventura, plataforma |
Modos de jogo | Single-player |
Prince of Persia: The Fallen King é um jogo de ação-aventura em terceira pessoa que foi desenvolvido pela Ubisoft Casablanca.[2] Tendo sido lançado para o portátil Nintendo DS em 2 de dezembro de 2008,[1] ele é um spin-off do jogo Prince of Persia. O enredo, cuja ambientação é a antiga Pérsia, é focada no papel do personagem do jogador em uma batalha celestial entre dois deuses: Arimã e Aúra-Masda. O jogador assume o papel do Prince e Zal, lutando contra o exército de Arimã com uma variedade de ataques mágicos e físicos. Prince of Persia: The Fallen King foi bastante criticado pela mídia, sendo o maior problema do jogo considerado a jogabilidade.[2][3][4]
O objetivo principal do jogo é coletar quatro peças de um selo mágico que irão banir o deus maligno Arimã da região. O stylus do Nintendo DS é usado com a tela sensível ao toque para mover o Prince e fazer com que ele faça acrobacias durante combates, como também controlar as magias de Zal. Em certos pontos do jogo, Zal fica corrompido pelo mal, obrigando o Prince a perseguir e derrotá-lo. Algumas vezes, após ser derrotado, Zal adquire novos poderes. Tais poderes tornam o Prince e ele capazes de executar movimentos cada vez mais avançados.