No artigo de hoje vamos falar sobre Surreal Software, tema que tem despertado grande interesse nos últimos tempos. Surreal Software é um tema que impacta a vida de muitas pessoas, pois influencia diretamente em diversos aspectos da nossa sociedade. Ao longo deste artigo, exploraremos em profundidade os diferentes aspectos relacionados com Surreal Software, desde a sua história e evolução até ao seu impacto hoje. Além disso, analisaremos as diferentes perspectivas e opiniões sobre Surreal Software, com o objetivo de oferecer uma visão completa e variada sobre este tema. Sem dúvida, Surreal Software é um tema instigante e complexo que merece nossa atenção e reflexão.
Este artigo não cita fontes confiáveis. (Agosto de 2020) |
Surreal Software | |
---|---|
Subsidiária da Warner Bros | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | Seattle, Washington, Estados Unidos (1995) |
Sede | Kirkland |
Pessoas-chave | Alan Patmore, co-fundador e chefe do estúdio Stuart Denman, co-fundador e diretor de tecnologia do estúdio |
Empresa-mãe | Time Warner |
Website oficial | http://www.surreal.com/ |
Surreal Software foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos sediada em Seattle, Washington, Estados Unidos, que era uma subsidiária da Warner Bros.
Todos os fundadores deixaram a empresa antes da sua fusão com a Monolith.
Ano | Título | Plataforma(s) | |
---|---|---|---|
1999 | Drakan: Order of the Flame | Windows | |
2002 | Drakan: The Ancients' Gates | PlayStation 2 | |
2002 | The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring | Windows, PlayStation 2 | |
2004 | The Suffering | Windows, PlayStation 2, Xbox | |
2005 | The Suffering: Ties That Bind | Windows, PlayStation 2, Xbox |