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Ubisoft Reflections Limited | |
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Casa de Parceria em Newcastle upon Tyne | |
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Website oficial | reflections |
Ubisoft Reflections Limited (anteriormente Reflections e mais tarde Reflections Interactive Limited ) é uma desenvolvedora britânica de jogos eletrônicos e um estúdio da Ubisoft com sede em Newcastle upon Tyne. Fundado por Martin Edmondson e Nicholas Chamberlain em 1984, o estúdio se concentra em jogos de corrida, sendo mais conhecido por criar a premiada série de jogos de ação Driver. Reflections foi comprado pela GT Interactive em 1998, e vendido para a Ubisoft em 2006. A empresa trabalha em jogos AAA em grande colaboração com o estúdio do irmão Ubisoft Leamington .
Martin Edmondson e Nicholas Chamberlain começaram a desenvolver jogos para a BBC Micro sob o apelido de "Reflections" em 1984.[1] Seu primeiro jogo foi um clone do Paperboy chamado Paper-Round, que levou dois anos para ser desenvolvido, mas nunca foi lançado. Enquanto trabalhavam nesse jogo, eles começaram Ravenskull, que seria seu primeiro jogo publicado, lançado em 1986 pela Superior Software . Isto foi seguido por Codename: Droid e uma conversão Acorn Electron de Stryker's Run em 1987.
O nome Reflections foi usado pela primeira vez em seu jogo Amiga de sucesso de 1989, Shadow of the Beast, publicado pela Psygnosis, que gerou duas sequências. O jogo Amiga original foi parcialmente escrito por Paul Howarth,[2] e começou como um teste de paralaxe do chip Agnus do Amiga ; Mais tarde, Paul passou a trabalhar para a Deep Red Games, uma empresa de videogame do Reino Unido com sede em Milton Keynes. Seguiram-se vários outros jogos Amiga e Atari ST, incluindo Ballistix (1989), Awesome (1990) e Brian the Lion (1994). Em 1995, eles ficaram conhecidos por Destruction Derby, que foi aclamado pela crítica por sua física realista e destruição, que mais tarde se tornou a especialidade do Reflections. Devido ao sucesso, o jogo teve mais quatro sequências ao longo dos anos.
Em 9 de janeiro de 1999, foi anunciado que a Reflections havia sido adquirida pela GT Interactive em 1998, por um valor anunciado de 2,7 milhões de ações ordinárias, que foi avaliada em cerca de 14.17 milhões de dólares.[3][4] Reflections ficou conhecido pelo jogo Driver, que foi inspirado em programas policiais dos anos 70 como Starsky e Hutch e filmes como Bullitt e The Driver. Foi seguido por quatro sequências e quatro spin-offs. A empresa foi posteriormente renomeada como Reflections Interactive.
Em 2004, o fundador do estúdio, Martin Edmondson, deixou a Reflections após a fase de conceção de Driver: Parallel Lines, e processou a Atari devido a "desperdícia construtiva injusta como resultado de Reflections alegadamente violação repudiatória de um contrato de trabalho que necessitou a renúncia do Sr. Edmondson".[5] O irmão de Martin, Gareth Edmondson , assumiu seu lugar como gerente do estúdios.[6] julho de 2006, a Atari anunciou que havia transferido todo o pessoal e a maioria dos ativos da Reflections Interactive Limited, incluindo a propriedade intelectual e os direitos de tecnologia para a série Driver, para a Ubisoft por 24 milhões de dólares.[7]
Gareth Edmondson, o gerente do estúdio, deixou a Reflections após mais de dez anos no estúdio em novembro de 2011, dois meses após o lançamento de Driver: San Francisco. O estúdio foi então dirigido por Pauline Jacquey a partir de fevereiro de 2014.[8] O estúdio passou a ser dirigido por Richard Blenkinsop, até deixar a empresa em 2021. Lisa Opie foi nomeada diretora administrativa em maio de 2021.[9]
Em maio de 2013, a Ubisoft Reflections anunciou que estava desenvolvendo em um novo jogo. A empresa (Ubisoft) estava planejando anunciar o jogo na E3 2013. No dia 10 de junho de 2013,[10] durante uma conferência de imprensa da Ubisoft, foi revelado que a Reflections estava trabalhando com o desenvolvedor de Ivory Tower no jogo de corrida The Crew, que veio a ser lançado posteriormente em dezembro de 2014.[11]