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Um widget, numa interface gráfica, é um elemento de interação - tal como janelas, botões, menus, ícones, barras de rolagem etc. O termo pode também se referir aos pequenos aplicativos que flutuam pela área de trabalho e fornecem funcionalidades específicas ao utilizador (previsão do tempo, cotação de moedas, relógio etc.)
Alguns widgets tem por objetivo receber dados do usuário e com isso gerar algum tipo de registro, como os controles de formulário. Componentes tais como entrada de texto, caixa de seleção, menu de seleção, botões de múltipla escolha e outros são capazes de definir a natureza dos dados a serem coletados e, dessa forma, enumerar todas as possibilidades de dados a serem apresentados pelo usuário. Entradas de texto melhor representam dados de múltiplos tipos, ao passo que menus de seleção e grupos de botões de múltipla escolha determinam um conjunto finito de possibilidades para o usuário.
Afirma-se que o termo widget é uma derivação da junção de duas palavras inglesas, "window" e "gadget", porém isto é improvável. A primeira ocorrência desta foi encontrada em Beggar on Horseback (1924), uma peça escrita por George S. Kaufman e Marc Connelly. A peça se refere à protagonista que vivencia a dúvida entre ser um artista, com pouco ou nenhum retorno financeiro ou trabalhar em uma linha de produção de widgets, em que o autor se referencia claramente a objetos inanimados com um valor puramente mercantil e sem nenhuma ligação espiritual ou artística.
Podemos classificar os widgets em duas categorias principais, os widgets de baixo nível e os widgets de alto nível.
Widgets de baixo nível são utilizados na confecção do sistema operacional e fazem parte do núcleo do sistema. Alguns exemplos são:
Este núcleo é acessado por outros widgets de alto nível que por fim montam a GUI.
Widgets de alto nível seriam os objetos finais propriamente ditos. Muitas vezes fazem referências a objetos de baixo nível fornecidos pelo comando do sistema operacional. Estes objetos são facilmente encontrados em bibliotecas de desenvolvimento (toolkit) ou em frameworks. Alguns exemplos são:
Widgets de interface gráfica do utilizador | |
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Ativação de funções | Botão · Botão toggle · Menu · Menu de contexto |
Entrada e saida de dados | Barra de rolagem · Botão de opção · Caixa de combinação · Caixa de listagem · Caixa de seleção · Caixa de texto · Controle deslizante · Datagrid · Lista suspensa · Spinner |
Informação | Barra de progresso · Barra de status · Ícone · Rótulo · Tooltip |
Contêineres | Barra de ferramentas · Janela · Painel · Ribbon · Separador (Guia) |
Navegação | Barra de endereço · Breadcrumb · Hiperligação · Tree view |
Assuntos relacionados | Arrastar e largar · Gerenciador de janela · Interface de documento tabulada · Interface de documento único · Interface de documentos múltiplos · Look and Feel · WIMP |