Internet



Todo o conhecimento que os humanos acumularam ao longo dos séculos sobre Internet está agora disponível na Internet, e compilámo-lo e organizámo-lo para si da forma mais acessível possível. Queremos que possa aceder a tudo sobre Internet que queira saber de forma rápida e eficiente; que a sua experiência seja agradável e que sinta que encontrou realmente a informação sobre Internet que procurava.

Para atingir os nossos objectivos, fizemos um esforço não só para obter a informação mais actualizada, compreensível e verdadeira sobre Internet, mas também nos certificámos de que o design, a legibilidade, a velocidade de carregamento e a usabilidade da página são tão agradáveis quanto possível, para que possa concentrar-se no essencial, conhecendo todos os dados e informações disponíveis sobre Internet, sem ter de se preocupar com mais nada, já tratámos disso para si. Esperamos ter alcançado o nosso objectivo e que tenha encontrado a informação que pretendia sobre Internet. Assim, damos-lhe as boas-vindas e encorajamo-lo a continuar a desfrutar da experiência de utilização de scientiapt.com .

A Internet ( ou internet ) é o sistema global de redes de computadores interconectadas que usa o conjunto de protocolos da Internet (TCP / IP) para se comunicar entre redes e dispositivos. É uma rede de redes que consiste em redes privadas, públicas, acadêmicas, empresariais e governamentais de âmbito local a global, conectadas por uma ampla gama de tecnologias de redes eletrônicas, sem fio e ópticas . A Internet carrega uma vasta gama de recursos e serviços de informação, como documentos e aplicativos de hipertexto interligados da World Wide Web (WWW), correio eletrônico , telefonia e compartilhamento de arquivos .

As origens da Internet remontam ao desenvolvimento da comutação de pacotes e pesquisas encomendadas pelo Departamento de Defesa dos Estados Unidos na década de 1960 para permitir o compartilhamento de tempo de computadores. A rede precursora primária, a ARPANET , inicialmente serviu como uma espinha dorsal para a interconexão de redes acadêmicas e militares regionais na década de 1970. O financiamento da National Science Foundation Network como um novo backbone na década de 1980, bem como o financiamento privado para outras extensões comerciais, levou à participação mundial no desenvolvimento de novas tecnologias de rede e à fusão de muitas redes. A vinculação de redes comerciais e empresas no início da década de 1990 marcou o início da transição para a Internet moderna e gerou um crescimento exponencial sustentado à medida que gerações de computadores institucionais, pessoais e móveis eram conectados à rede. Embora a Internet tenha sido amplamente usada pela academia na década de 1980, a comercialização incorporou seus serviços e tecnologias em praticamente todos os aspectos da vida moderna.

A maioria dos meios de comunicação tradicionais, incluindo telefonia, rádio, televisão, correio de papel e jornais são reformulados, redefinido, ou mesmo ignorada pela Internet, dando origem a novos serviços, como e-mail, telefonia via Internet , de televisão pela Internet , música online , jornais digitais e sites de streaming de vídeo . Jornais, livros e outras publicações impressas estão se adaptando à tecnologia do site ou foram remodelados em blogs , feeds da Web e agregadores de notícias online . A Internet possibilitou e acelerou novas formas de interações pessoais por meio de mensagens instantâneas , fóruns da Internet e serviços de rede social . As compras online têm crescido exponencialmente para grandes varejistas, pequenas empresas e empreendedores , pois permite que as empresas estendam sua presença " física " para atender a um mercado maior ou até mesmo vender bens e serviços inteiramente online . Serviços business-to-business e financeiros na Internet afetam as cadeias de suprimentos em setores inteiros.

A Internet não tem uma governança centralizada única, seja na implementação tecnológica, seja nas políticas de acesso e uso; cada rede constituinte define suas próprias políticas. As definições excessivas dos dois espaços de nomes principais na Internet, o espaço de endereço de protocolo da Internet ( endereço IP) e o Sistema de Nomes de Domínio (DNS), são dirigidas por uma organização mantenedora, a Corporação da Internet para Nomes e Números Atribuídos (ICANN). A base técnica e padronização dos protocolos principais é uma atividade da Internet Engineering Task Force (IETF), uma organização sem fins lucrativos de participantes internacionais vagamente afiliados à qual qualquer pessoa pode se associar contribuindo com conhecimento técnico. Em novembro de 2006, a Internet foi incluído no EUA Hoje ' lista de s Novas Sete Maravilhas .

Terminologia

A palavra internet foi usada já em 1849, significando interconectado ou entrelaçado . A palavra Internet foi usada em 1974 como a forma abreviada de Internetwork. Hoje, o termo Internet se refere mais comumente ao sistema global de redes de computadores interconectadas , embora também possa se referir a qualquer grupo de redes menores.

Quando passou a ser de uso comum, a maioria das publicações tratou a palavra Internet como um nome próprio com maiúscula ; isso se tornou menos comum. Isso reflete a tendência em inglês de colocar novos termos em letras maiúsculas e passar para minúsculas à medida que eles se tornam familiares. A palavra às vezes ainda é maiúscula para distinguir a internet global de redes menores, embora muitas publicações, incluindo o AP Stylebook desde 2016, recomendem a forma de minúsculas em todos os casos. Em 2016, o Oxford English Dictionary descobriu que, com base em um estudo de cerca de 2,5 bilhões de fontes impressas e online, "Internet" foi capitalizado em 54% dos casos.

Os termos Internet e World Wide Web são freqüentemente usados alternadamente; é comum falar em "entrar na Internet" ao usar um navegador da web para visualizar páginas da web . No entanto, a World Wide Web ou a Web é apenas um de um grande número de serviços da Internet, uma coleção de documentos (páginas da Web) e outros recursos da Web , vinculados por hiperlinks e URLs .

História

Na década de 1960, a Agência de Projetos de Pesquisa Avançada (ARPA) do Departamento de Defesa dos Estados Unidos financiou pesquisas sobre compartilhamento de tempo de computadores. A pesquisa sobre comutação de pacotes , uma das tecnologias fundamentais da Internet, começou no trabalho de Paul Baran no início dos anos 1960 e, independentemente, Donald Davies em 1965. Após o Simpósio sobre Princípios de Sistemas Operacionais em 1967, a comutação de pacotes da rede NPL proposta foi incorporados ao projeto da ARPANET e outras redes de compartilhamento de recursos , como a Rede de Mérito e CYCLADES , que foram desenvolvidas no final dos anos 1960 e no início dos anos 1970.

O desenvolvimento da ARPANET começou com dois nós de rede que foram interconectados entre o Centro de Medição de Rede da Universidade da Califórnia, Los Angeles (UCLA), Escola Henry Samueli de Engenharia e Ciências Aplicadas, dirigida por Leonard Kleinrock , e o sistema NLS da SRI International (SRI) por Douglas Engelbart em Menlo Park , Califórnia, em 29 de outubro de 1969. O terceiro local foi o Centro de Matemática Interativa Culler-Fried na Universidade da Califórnia, Santa Bárbara , seguido pelo Departamento de Gráficos da Universidade de Utah . Em um sinal de crescimento futuro, 15 sites foram conectados à jovem ARPANET no final de 1971. Esses primeiros anos foram documentados no filme de 1972 Computer Networks: The Heralds of Resource Sharing .

As primeiras colaborações internacionais para a ARPANET eram raras. As conexões foram feitas em 1973 ao Norwegian Seismic Array ( NORSAR ) por meio de uma estação de satélite em Tanum , Suécia, e ao grupo de pesquisa de Peter Kirstein na University College London, que forneceu uma porta de entrada para as redes acadêmicas britânicas. Os projetos ARPA e grupos de trabalho internacionais levaram ao desenvolvimento de vários protocolos e padrões pelos quais várias redes separadas poderiam se tornar uma única rede ou "uma rede de redes". Em 1974, Vint Cerf e Bob Kahn usaram o termo internet como uma abreviação para internetwork no RFC  675 , e RFCs posteriores repetiram esse uso. Cerf e Khan atribuem a Louis Pouzin importantes influências no projeto TCP / IP . Os provedores comerciais de PTT estavam preocupados com o desenvolvimento de redes de dados públicas X.25 .

O acesso à ARPANET foi ampliado em 1981, quando a National Science Foundation (NSF) financiou a Computer Science Network (CSNET). Em 1982, o Internet Protocol Suite (TCP / IP) foi padronizado, o que permitiu a proliferação mundial de redes interconectadas. O acesso à rede TCP / IP se expandiu novamente em 1986, quando a National Science Foundation Network (NSFNet) forneceu acesso a sites de supercomputadores nos Estados Unidos para pesquisadores, primeiro em velocidades de 56 kbit / se depois em 1,5 Mbit / se 45 Mbit / s . A NSFNet expandiu-se para organizações acadêmicas e de pesquisa na Europa, Austrália, Nova Zelândia e Japão em 198889. Embora outros protocolos de rede, como o UUCP, tivessem alcance global bem antes dessa época, isso marcou o início da Internet como uma rede intercontinental. Os provedores de serviços comerciais de Internet (ISPs) surgiram em 1989 nos Estados Unidos e na Austrália. A ARPANET foi desativada em 1990.

Backbone T3 NSFNET , c. 1992.

Os avanços constantes na tecnologia de semicondutores e redes ópticas criaram novas oportunidades econômicas para envolvimento comercial na expansão da rede em seu núcleo e para a entrega de serviços ao público. Em meados de 1989, a MCI Mail e a Compuserve estabeleceram conexões com a Internet, entregando produtos de e-mail e acesso público a meio milhão de usuários da Internet. Poucos meses depois, em 1º de janeiro de 1990, a PSInet lançou um backbone alternativo da Internet para uso comercial; uma das redes que se somaram ao núcleo da Internet comercial dos anos posteriores. Em março de 1990, o primeiro link T1 de alta velocidade (1,5 Mbit / s) entre a NSFNET e a Europa foi instalado entre a Universidade Cornell e o CERN , permitindo comunicações muito mais robustas do que eram capazes com satélites. Seis meses depois, Tim Berners-Lee começaria a escrever WorldWideWeb , o primeiro navegador da web , após dois anos fazendo lobby na gestão do CERN. No Natal de 1990, Berners-Lee construiu todas as ferramentas necessárias para uma Web funcional: o HyperText Transfer Protocol (HTTP) 0.9, a HyperText Markup Language (HTML), o primeiro navegador da Web (que também era um editor de HTML e podia acessar a Usenet grupos de notícias e arquivos FTP ), o primeiro software de servidor HTTP (mais tarde conhecido como CERN httpd ), o primeiro servidor da Web e as primeiras páginas da Web que descreveram o próprio projeto. Em 1991 foi fundado o Commercial Internet eXchange , permitindo à PSInet comunicar com as outras redes comerciais CERFnet e Alternet. Stanford Federal Credit Union foi a primeira instituição financeira a oferecer serviços bancários online pela Internet para todos os seus membros em outubro de 1994. Em 1996, o OP Financial Group , também um banco cooperativo , tornou-se o segundo banco online do mundo e o primeiro na Europa. Em 1995, a Internet foi totalmente comercializada nos Estados Unidos quando a NSFNet foi desativada, removendo as últimas restrições ao uso da Internet para transportar tráfego comercial.

Usuários da Internet em todo o mundo
Comercial 2005 2010 2017 2019
População mundial 6,5 bilhões 6,9 bilhões 7,4 bilhões 7,75 bilhões
No mundo todo 16% 30% 48% 53,6%
No mundo em desenvolvimento 8% 21% 41,3% 47%
No mundo desenvolvido 51% 67% 81% 86,6%

À medida que a tecnologia avançava e as oportunidades comerciais alimentavam o crescimento recíproco, o volume de tráfego da Internet começou a apresentar características semelhantes às do dimensionamento dos transistores MOS , exemplificado pela lei de Moore , dobrando a cada 18 meses. Esse crescimento, formalizado como lei de Edholm , foi catalisado por avanços na tecnologia MOS , sistemas de ondas de luz laser e desempenho de ruído .

Desde 1995, a Internet tem um impacto tremendo na cultura e no comércio, incluindo o aumento da comunicação quase instantânea por e-mail, mensagens instantâneas , telefonia ( Voice over Internet Protocol ou VoIP), chamadas de vídeo interativas bidirecionais e a World Wide Web com sua discussão fóruns , blogs, serviços de redes sociais e sites de compras online . Quantidades crescentes de dados são transmitidas em velocidades cada vez mais altas em redes de fibra óptica operando a 1 Gbit / s, 10 Gbit / s ou mais. A Internet continua a crescer, impulsionada por quantidades cada vez maiores de informações e conhecimentos online, comércio, entretenimento e serviços de redes sociais. No final da década de 1990, estimou-se que o tráfego na Internet pública cresceu 100% ao ano, enquanto o crescimento médio anual no número de usuários da Internet estava entre 20% e 50%. Esse crescimento é frequentemente atribuído à falta de administração central, que permite o crescimento orgânico da rede, bem como à natureza não proprietária dos protocolos da Internet, que incentiva a interoperabilidade do fornecedor e evita que qualquer empresa exerça muito controle sobre a rede . Em 31 de março de 2011, o número total estimado de usuários da Internet era de 2,095 bilhões (30,2% da população mundial ). Estima-se que em 1993 a Internet transportava apenas 1% da informação que fluía por meio de telecomunicações bidirecionais . Em 2000, esse número havia crescido para 51% e, em 2007, mais de 97% de todas as informações de telecomunicação eram transportadas pela Internet.

Governança

Sede da ICANN no bairro de Playa Vista , em Los Angeles , Califórnia, Estados Unidos.

A Internet é uma rede global que compreende muitas redes autônomas voluntariamente interconectadas. Opera sem um órgão central de governo. A base técnica e padronização dos protocolos principais ( IPv4 e IPv6 ) é uma atividade da Internet Engineering Task Force (IETF), uma organização sem fins lucrativos de participantes internacionais vagamente afiliados à qual qualquer pessoa pode se associar contribuindo com conhecimento técnico. Para manter a interoperabilidade, os principais namespaces da Internet são administrados pela Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN). ICANN é governada por uma diretoria internacional formada por comunidades técnicas, empresariais, acadêmicas e outras comunidades não comerciais da Internet. ICANN coordena a atribuição de identificadores exclusivos para uso na Internet, incluindo nomes de domínio , endereços IP, números de porta de aplicativo nos protocolos de transporte e muitos outros parâmetros. Espaços de nomes globalmente unificados são essenciais para manter o alcance global da Internet. Essa função da ICANN a distingue como talvez o único órgão central de coordenação da Internet global.

Os registros regionais da Internet (RIRs) foram estabelecidos para cinco regiões do mundo. O African Network Information Center (AfriNIC) para a África , o American Registry for Internet Numbers (ARIN) para a América do Norte , o Asia-Pacific Network Information Center (APNIC) para a região da Ásia e do Pacífico , o Registro de Endereços da Internet da América Latina e do Caribe ( LACNIC) para a região da América Latina e Caribe , e o Réseaux IP Européens - Centro de Coordenação de Rede (RIPE NCC) para Europa , Oriente Médio e Ásia Central foram delegados para atribuir blocos de endereços IP e outros parâmetros da Internet aos registros locais, como Provedores de serviço de Internet , a partir de um pool designado de endereços reservados para cada região.

A Administração Nacional de Telecomunicações e Informações , uma agência do Departamento de Comércio dos Estados Unidos , teve a aprovação final sobre as alterações na zona de raiz do DNS até a transição da administração da IANA em 1º de outubro de 2016. A Internet Society (ISOC) foi fundada em 1992 com uma missão para "assegurar o desenvolvimento, evolução e uso aberto da Internet para o benefício de todas as pessoas em todo o mundo" . Seus membros incluem indivíduos (qualquer pessoa pode ingressar), bem como corporações, organizações , governos e universidades. Entre outras atividades, o ISOC fornece um lar administrativo para vários grupos menos formalmente organizados que estão envolvidos no desenvolvimento e gerenciamento da Internet, incluindo: o IETF, Internet Architecture Board (IAB), Internet Engineering Steering Group (IESG), Internet Research Task Force (IRTF) e Internet Research Steering Group (IRSG). Em 16 de novembro de 2005, a Cúpula Mundial da Sociedade da Informação, patrocinada pelas Nações Unidas, em Túnis, estabeleceu o Fórum de Governança da Internet (IGF) para discutir questões relacionadas à Internet.

A infraestrutura

A infraestrutura de comunicação da Internet consiste em seus componentes de hardware e um sistema de camadas de software que controlam vários aspectos da arquitetura. Como acontece com qualquer rede de computadores, a Internet consiste fisicamente em roteadores , mídia (como cabos e links de rádio), repetidores, modems etc. No entanto, como um exemplo de internetworking , muitos dos nós da rede não são necessariamente equipamentos de Internet per se, o os pacotes da Internet são transportados por outros protocolos de rede completos, com a Internet atuando como um padrão de rede homogêneo, rodando em hardware heterogêneo , com os pacotes guiados para seus destinos por roteadores IP.

Camadas de serviço

Os provedores de serviços de Internet (ISPs) estabelecem a conectividade mundial entre redes individuais em vários níveis de escopo. Os usuários finais que acessam a Internet apenas quando necessário para executar uma função ou obter informações representam a parte inferior da hierarquia de roteamento. No topo da hierarquia de roteamento estão as redes de nível 1 , grandes empresas de telecomunicações que trocam tráfego diretamente entre si por meio de cabos de fibra ótica de altíssima velocidade e regidos por acordos de peering . As redes de nível 2 e de nível inferior compram trânsito da Internet de outros provedores para alcançar pelo menos algumas partes na Internet global, embora também possam se envolver em peering. Um ISP pode usar um único provedor upstream para conectividade ou implementar multihoming para obter redundância e balanceamento de carga. Os pontos de troca da Internet são as principais trocas de tráfego com conexões físicas a vários ISPs. Grandes organizações, como instituições acadêmicas, grandes empresas e governos, podem desempenhar a mesma função que os ISPs, envolvendo-se em peering e compra de trânsito em nome de suas redes internas. As redes de pesquisa tendem a se interconectar com grandes sub-redes, como GEANT , GLORIAD , Internet2 e a rede nacional de pesquisa e educação do Reino Unido , JANET .

Acesso

Os métodos comuns de acesso à Internet pelos usuários incluem dial-up com um modem de computador via circuitos telefônicos, banda larga por cabo coaxial , fibra ótica ou fios de cobre, Wi-Fi , satélite e tecnologia de telefone celular (por exemplo , 3G , 4G ). Muitas vezes, a Internet pode ser acessada de computadores em bibliotecas e lan houses . Existem pontos de acesso à Internet em muitos locais públicos, como saguões de aeroportos e cafés. Vários termos são usados, como quiosque público de Internet , terminal de acesso público e telefone público da Web . Muitos hotéis também possuem terminais públicos que geralmente são pagos. Esses terminais são amplamente acessados para vários usos, como reserva de passagens, depósito bancário ou pagamento online. O Wi-Fi fornece acesso sem fio à Internet por meio de redes locais de computadores. Os pontos de acesso que fornecem esse acesso incluem cafés com Wi-Fi , onde os usuários precisam trazer seus próprios dispositivos sem fio, como um laptop ou PDA . Esses serviços podem ser gratuitos para todos, gratuitos apenas para clientes ou pagos.

Os esforços de base levaram a redes comunitárias sem fio . Serviços comerciais de Wi-Fi que cobrem grandes áreas estão disponíveis em muitas cidades, como Nova York , Londres , Viena , Toronto , São Francisco , Filadélfia , Chicago e Pittsburgh , onde a Internet pode ser acessada de locais como um banco de parque. Os experimentos também foram conduzidos com redes sem fio móveis proprietárias como Ricochet , vários serviços de dados de alta velocidade em redes celulares e serviços sem fio fixos. Os smartphones modernos também podem acessar a Internet por meio da rede da operadora de celular. Para navegação na Web, esses dispositivos fornecem aplicativos como Google Chrome , Safari e Firefox e uma ampla variedade de outros softwares de Internet podem ser instalados a partir de lojas de aplicativos. O uso da Internet por dispositivos móveis e tablets ultrapassou os computadores em todo o mundo pela primeira vez em outubro de 2016.

Comunicação móvel

Tendências Mundiais em Liberdade de Expressão e Desenvolvimento da Mídia Relatório Global 2017/2018

A União Internacional de Telecomunicações (UIT) estimou que, até o final de 2017, 48% dos usuários individuais se conectam regularmente à Internet, contra 34% em 2012. A conectividade à Internet móvel desempenhou um papel importante na expansão do acesso nos últimos anos, especialmente em Ásia e Pacífico e na África. O número de assinaturas únicas de celulares aumentou de 3,89 bilhões em 2012 para 4,83 bilhões em 2016, dois terços da população mundial, com mais da metade das assinaturas localizadas na Ásia e no Pacífico. O número de assinaturas está previsto para aumentar para 5,69 bilhões de usuários em 2020. Em 2016, quase 60% da população mundial tinha acesso a uma rede celular de banda larga 4G , contra quase 50% em 2015 e 11% em 2012. Os limites que os usuários enfrentam ao acessar informações por meio de aplicativos móveis coincide com um processo mais amplo de fragmentação da Internet . A fragmentação restringe o acesso ao conteúdo de mídia e tende a afetar mais os usuários mais pobres.

Zero-rating , a prática dos provedores de serviços de Internet que permitem aos usuários conectividade gratuita para acessar conteúdos específicos ou aplicativos sem custo, ofereceu oportunidades para superar obstáculos econômicos, mas também foi acusada por seus críticos de criar uma Internet de duas camadas. Para resolver os problemas com a classificação zero, um modelo alternativo surgiu no conceito de 'classificação igual' e está sendo testado em experimentos pela Mozilla e Orange na África. A classificação igual impede a priorização de um tipo de conteúdo e zera todo o conteúdo até um limite de dados especificado. Em estudo publicado pela Chatham House , 15 dos 19 países pesquisados na América Latina ofereceram algum tipo de produto híbrido ou com classificação zero. Alguns países da região tinham vários planos para escolher (em todas as operadoras de rede móvel), enquanto outros, como a Colômbia , ofereciam 30 planos pré-pagos e 34 pós-pagos.

Um estudo de oito países no Sul Global descobriu que planos de dados com classificação zero existem em todos os países, embora haja uma grande variação na frequência com que são oferecidos e realmente usados em cada um. O estudo analisou as três a cinco principais operadoras por participação de mercado em Bangladesh, Colômbia, Gana, Índia, Quênia, Nigéria, Peru e Filipinas. Entre os 181 planos examinados, 13 por cento estavam oferecendo serviços com classificação zero. Outro estudo, cobrindo Gana , Quênia , Nigéria e África do Sul , concluiu que o Free Basics e o Wikipedia Zero do Facebook são os conteúdos com classificação zero mais comum.

Suite de protocolo de Internet

Os padrões da Internet descrevem uma estrutura conhecida como suíte de protocolos da Internet (também chamada de TCP / IP , com base nos dois primeiros componentes). Esta é uma suíte de protocolos que são ordenados em um conjunto de quatro camadas conceituais pelo escopo de sua operação, originalmente documentado em RFC  1122 e RFC  1123 . No topo está a camada de aplicativo , onde a comunicação é descrita em termos dos objetos ou estruturas de dados mais apropriados para cada aplicativo. Por exemplo, um navegador da web opera em um modelo de aplicativo cliente-servidor e troca informações com o Hypertext Transfer Protocol (HTTP) e uma estrutura de dados pertinente ao aplicativo, como a Hypertext Markup Language (HTML).

Abaixo dessa camada superior, a camada de transporte conecta aplicativos em hosts diferentes com um canal lógico através da rede. Ele fornece a esse serviço uma variedade de características possíveis, como entrega solicitada e confiável (TCP) e um serviço de datagrama não confiável (UDP).

Subjacentes a essas camadas estão as tecnologias de rede que interconectam redes em suas fronteiras e trocam tráfego entre elas. A camada da Internet implementa o Protocolo da Internet (IP), que permite que os computadores se identifiquem e localizem uns aos outros por endereço IP e encaminhem seu tráfego por meio de redes intermediárias (de trânsito). O código da camada de protocolo da Internet é independente do tipo de rede que está fisicamente operando.

Na parte inferior da arquitetura está a camada de link , que conecta nós no mesmo link físico e contém protocolos que não requerem roteadores para atravessar para outros links. O conjunto de protocolos não especifica explicitamente métodos de hardware para transferir bits ou protocolos para gerenciar esse hardware, mas assume que a tecnologia apropriada está disponível. Exemplos dessa tecnologia incluem Wi-Fi , Ethernet e DSL .

Protocolo de internet

O componente mais proeminente do modelo da Internet é o Protocolo da Internet (IP). O IP permite a internetworking e, em essência, estabelece a própria Internet. Existem duas versões do protocolo da Internet, IPV4 e IPV6.

Endereços IP

Para localizar computadores individuais na rede, a Internet fornece endereços IP . Os endereços IP são usados pela infraestrutura da Internet para direcionar os pacotes da Internet aos seus destinos. Eles consistem em números de comprimento fixo, que são encontrados dentro do pacote. Os endereços IP são geralmente atribuídos ao equipamento automaticamente via DHCP ou são configurados.

No entanto, a rede também oferece suporte a outros sistemas de endereçamento. Os usuários geralmente inserem nomes de domínio (por exemplo, "en.wikipedia.org") em vez de endereços IP porque são mais fáceis de lembrar, eles são convertidos pelo Sistema de Nomes de Domínio (DNS) em endereços IP que são mais eficientes para fins de roteamento.

IPv4

O protocolo da Internet versão 4 (IPv4) define um endereço IP como um número de 32 bits . IPv4 é a versão inicial usada na primeira geração da Internet e ainda está em uso dominante. Ele foi projetado para endereçar até 4,3 bilhões (10 9 ) de hosts. No entanto, o crescimento explosivo da Internet levou ao esgotamento dos endereços IPv4 , que entrou em seu estágio final em 2011, quando o pool global de alocação de endereços IPv4 se esgotou.

IPv6

Devido ao crescimento da Internet e ao esgotamento dos endereços IPv4 disponíveis , uma nova versão do IPv6 IP foi desenvolvida em meados da década de 1990, que fornece recursos de endereçamento muito maiores e roteamento mais eficiente do tráfego da Internet. O IPv6 usa 128 bits para o endereço IP e foi padronizado em 1998. A implantação do IPv6 está em andamento desde meados dos anos 2000 e atualmente está em expansão em todo o mundo, desde que os registros de endereços da Internet ( RIRs ) começaram a exigir que todos os gerentes de recursos planejassem rapidamente adoção e conversão.

O IPv6 não é diretamente interoperável por design com o IPv4. Em essência, ele estabelece uma versão paralela da Internet não acessível diretamente com o software IPv4. Assim, os recursos de tradução devem existir para internetworking ou os nós devem ter software de rede duplicado para ambas as redes. Essencialmente, todos os sistemas operacionais de computador modernos oferecem suporte a ambas as versões do protocolo da Internet. A infraestrutura de rede, no entanto, está atrasada nesse desenvolvimento. Além da complexa gama de conexões físicas que compõem sua infraestrutura, a Internet é facilitada por contratos comerciais bilaterais ou multilaterais, por exemplo, acordos de peering e por especificações técnicas ou protocolos que descrevem a troca de dados pela rede. Na verdade, a Internet é definida por suas interconexões e políticas de roteamento.

Sub-rede

Uma sub - rede ou sub - rede é uma subdivisão lógica de uma rede IP . A prática de dividir uma rede em duas ou mais redes é chamada de sub-rede .

Os computadores que pertencem a uma sub-rede são endereçados com um grupo de bits mais significativo idêntico em seus endereços IP. Isso resulta na divisão lógica de um endereço IP em dois campos, o número da rede ou prefixo de roteamento e o campo restante ou identificador de host . O campo restante é um identificador para um host específico ou interface de rede.

O prefixo de roteamento pode ser expresso em notação Classless Inter-Domain Routing (CIDR) escrita como o primeiro endereço de uma rede, seguido por um caractere de barra ( / ) e terminando com o comprimento de bit do prefixo. Por exemplo, 198.51.100.0 / 24 é o prefixo da rede do protocolo da Internet versão 4 começando no endereço fornecido, tendo 24 bits alocados para o prefixo da rede e os 8 bits restantes reservados para o endereçamento do host. Os endereços no intervalo 198.51.100.0 a 198.51.100.255 pertencem a esta rede. A especificação de endereço IPv6 2001: db8 :: / 32 é um bloco de endereço grande com 2 96 endereços, tendo um prefixo de roteamento de 32 bits.

Para IPv4, uma rede também pode ser caracterizada por sua máscara de sub-rede ou máscara de rede , que é a máscara de bits que, quando aplicada por uma operação E bit a bit a qualquer endereço IP na rede, produz o prefixo de roteamento. As máscaras de sub-rede também são expressas em notação ponto-decimal, como um endereço. Por exemplo, 255.255.255.0 é a máscara de sub-rede para o prefixo 198.51.100.0 / 24 .

O tráfego é trocado entre sub-redes por meio de roteadores quando os prefixos de roteamento do endereço de origem e do endereço de destino são diferentes. Um roteador serve como um limite lógico ou físico entre as sub-redes.

Os benefícios de criar sub-redes em uma rede existente variam de acordo com cada cenário de implantação. Na arquitetura de alocação de endereços da Internet usando CIDR e em grandes organizações, é necessário alocar o espaço de endereços de forma eficiente. A criação de sub-redes também pode aumentar a eficiência do roteamento ou ter vantagens no gerenciamento de rede quando as sub-redes são controladas administrativamente por diferentes entidades em uma organização maior. As sub-redes podem ser organizadas logicamente em uma arquitetura hierárquica, particionando o espaço de endereço de rede de uma organização em uma estrutura de roteamento semelhante a uma árvore.

Encaminhamento

Os computadores e roteadores usam tabelas de roteamento em seu sistema operacional para direcionar os pacotes IP para alcançar um nó em uma sub-rede diferente. As tabelas de roteamento são mantidas por configuração manual ou automaticamente por protocolos de roteamento . Os nós finais normalmente usam uma rota padrão que aponta para um ISP fornecendo trânsito, enquanto os roteadores ISP usam o Border Gateway Protocol para estabelecer o roteamento mais eficiente através das conexões complexas da Internet global. O gateway padrão é o que atua como host de encaminhamento ( roteador ) para outras redes quando nenhuma outra especificação de rota corresponde ao endereço IP de destino de um pacote.

IETF

Embora os componentes de hardware na infraestrutura da Internet possam frequentemente ser usados para oferecer suporte a outros sistemas de software, é o projeto e o processo de padronização do software que caracteriza a Internet e fornece a base para sua escalabilidade e sucesso. A responsabilidade pelo projeto arquitetônico dos sistemas de software da Internet foi assumida pela Internet Engineering Task Force (IETF). A IETF conduz grupos de trabalho de definição de padrões, abertos a qualquer indivíduo, sobre os vários aspectos da arquitetura da Internet. As contribuições e padrões resultantes são publicados como documentos de solicitação de comentários (RFC) no site da IETF. Os principais métodos de rede que permitem a Internet estão contidos em RFCs especialmente designados que constituem os Padrões da Internet . Outros documentos menos rigorosos são simplesmente informativos, experimentais ou históricos, ou documentam as melhores práticas atuais (BCP) ao implementar tecnologias da Internet.

Aplicativos e serviços

A Internet traz muitos aplicativos e serviços , principalmente a World Wide Web, incluindo mídia social , correio eletrônico , aplicativos móveis , jogos online multijogador , telefonia pela Internet , compartilhamento de arquivos e serviços de mídia de streaming .

A maioria dos servidores que fornecem esses serviços é hoje hospedada em centros de dados e o conteúdo é freqüentemente acessado por meio de redes de entrega de conteúdo de alto desempenho .

Rede mundial de computadores

Este computador NeXT foi usado por Tim Berners-Lee no CERN e se tornou o primeiro servidor Web do mundo .

A World Wide Web é uma coleção global de documentos , imagens , multimídia , aplicativos e outros recursos, logicamente inter-relacionados por hiperlinks e referenciados com Uniform Resource Identifiers (URIs), que fornecem um sistema global de referências nomeadas. Os URIs identificam simbolicamente serviços, servidores da web , bancos de dados e os documentos e recursos que eles podem fornecer. O protocolo de transferência de hipertexto (HTTP) é o principal protocolo de acesso da rede mundial de computadores. Os serviços da Web também usam HTTP para comunicação entre sistemas de software para transferência de informações, compartilhamento e troca de dados de negócios e logísticos e é uma das muitas linguagens ou protocolos que podem ser usados para comunicação na Internet.

Software navegador da World Wide Web, como o Microsoft 's Internet Explorer / Borda , Mozilla Firefox , Opera , a Apple ' s Safari e Google Chrome , permite aos usuários navegar de uma página web para outro através dos hyperlinks embutidos nos documentos. Esses documentos também podem conter qualquer combinação de dados de computador , incluindo gráficos, sons, texto , vídeo , multimídia e conteúdo interativo que é executado enquanto o usuário está interagindo com a página. O software do lado do cliente pode incluir animações, jogos , aplicativos de escritório e demonstrações científicas. Por meio de pesquisas na Internet orientadas por palavras-chave usando mecanismos de busca como o Yahoo! , Bing e Google , os usuários em todo o mundo têm acesso fácil e instantâneo a uma vasta e diversificada quantidade de informações online. Comparada à mídia impressa, livros, enciclopédias e bibliotecas tradicionais, a World Wide Web possibilitou a descentralização da informação em larga escala.

A Web permitiu que indivíduos e organizações publicassem ideias e informações para um público on-line potencialmente grande com despesas e atrasos muito reduzidos. Publicar uma página da web, um blog ou construir um site envolve pouco custo inicial e muitos serviços gratuitos estão disponíveis. No entanto, publicar e manter grandes sites profissionais com informações atraentes, diversificadas e atualizadas ainda é uma proposta difícil e cara. Muitos indivíduos e algumas empresas e grupos usam logs da web ou blogs, que são amplamente usados como diários on-line de fácil atualização. Algumas organizações comerciais incentivam os funcionários a comunicar conselhos em suas áreas de especialização, na esperança de que os visitantes fiquem impressionados com o conhecimento especializado e as informações gratuitas e, como resultado, sejam atraídos para a corporação.

Anunciar em páginas populares da Web pode ser lucrativo, e o e-commerce , que é a venda de produtos e serviços diretamente pela Web, continua crescendo. A publicidade online é uma forma de marketing e publicidade que usa a Internet para enviar mensagens de marketing promocional aos consumidores. Inclui marketing por e-mail, marketing de mecanismo de pesquisa (SEM), marketing de mídia social, muitos tipos de publicidade gráfica (incluindo publicidade em banner na web ) e publicidade móvel . Em 2011, as receitas de publicidade na Internet nos Estados Unidos ultrapassaram as da televisão a cabo e quase ultrapassaram as da televisão aberta . Muitas práticas comuns de publicidade online são controversas e cada vez mais sujeitas a regulamentação.

Quando a Web se desenvolveu na década de 1990, uma página da Web típica era armazenada de forma completa em um servidor da Web, formatado em HTML , completo para transmissão a um navegador da Web em resposta a uma solicitação. Com o tempo, o processo de criação e veiculação de páginas da web tornou-se dinâmico, criando um design, layout e conteúdo flexíveis. Os sites são frequentemente criados usando software de gerenciamento de conteúdo com, inicialmente, muito pouco conteúdo. Os contribuidores desses sistemas, que podem ser funcionários pagos, membros de uma organização ou o público, preenchem bancos de dados subjacentes com conteúdo usando páginas de edição projetadas para esse fim, enquanto visitantes casuais veem e leem esse conteúdo em formato HTML. Pode haver ou não sistemas editoriais, de aprovação e segurança integrados ao processo de pegar o conteúdo recém-inserido e disponibilizá-lo aos visitantes alvo.

Comunicação

O e-mail é um importante serviço de comunicação disponível na Internet. O conceito de envio de mensagens de texto eletrônicas entre as partes, análogo ao envio de cartas ou memorandos, é anterior à criação da Internet. Imagens, documentos e outros arquivos são enviados como anexos de e-mail . As mensagens de e-mail podem ser copiadas para vários endereços de e-mail .

A telefonia pela Internet é um serviço de comunicação comum realizado com a Internet. O nome do principal protocolo de internetworking, o Internet Protocol, empresta seu nome a voice over Internet Protocol (VoIP). A ideia começou no início dos anos 1990 com aplicativos de voz do tipo walkie-talkie para computadores pessoais. Os sistemas VoIP agora dominam muitos mercados e são tão fáceis de usar e convenientes quanto um telefone tradicional. O benefício tem sido uma economia substancial de custos em relação às chamadas telefônicas tradicionais, especialmente em longas distâncias. Redes a cabo , ADSL e de dados móveis fornecem acesso à Internet nas instalações do cliente e adaptadores de rede VoIP baratos fornecem a conexão para telefones analógicos tradicionais. A qualidade de voz do VoIP geralmente excede a das chamadas tradicionais. Os problemas restantes para VoIP incluem a situação de que os serviços de emergência podem não estar universalmente disponíveis e os dispositivos dependem de uma fonte de alimentação local, enquanto os telefones tradicionais mais antigos são alimentados pelo loop local e normalmente operam durante uma queda de energia.

Transferência de dados

O compartilhamento de arquivos é um exemplo de transferência de grandes quantidades de dados pela Internet. Um arquivo de computador pode ser enviado por e-mail para clientes, colegas e amigos como um anexo. Ele pode ser carregado em um site ou servidor de protocolo de transferência de arquivos (FTP) para facilitar o download por outros. Ele pode ser colocado em um "local compartilhado" ou em um servidor de arquivos para uso instantâneo por colegas. A carga de downloads em massa para muitos usuários pode ser facilitada pelo uso de servidores " espelho " ou redes ponto a ponto . Em qualquer um desses casos, o acesso ao arquivo pode ser controlado pela autenticação do usuário , o trânsito do arquivo pela Internet pode ser obscurecido pela criptografia e o dinheiro pode mudar de mãos para acessar o arquivo. O preço pode ser pago pela cobrança remota de fundos de, por exemplo, um cartão de crédito cujos detalhes também são passados - geralmente totalmente criptografados - pela Internet. A origem e autenticidade do arquivo recebido podem ser verificadas por assinaturas digitais ou por MD5 ou outros resumos de mensagem. Esses recursos simples da Internet, em uma base mundial, estão mudando a produção, venda e distribuição de qualquer coisa que possa ser reduzida a um arquivo de computador para transmissão. Isso inclui todos os tipos de publicações impressas, produtos de software, notícias, música, filme, vídeo, fotografia, gráficos e outras artes. Isso, por sua vez, causou mudanças sísmicas em cada uma das indústrias existentes que anteriormente controlavam a produção e distribuição desses produtos.

Streaming de mídia é a entrega em tempo real de mídia digital para consumo imediato ou desfrute dos usuários finais. Muitas emissoras de rádio e televisão fornecem feeds da Internet de suas produções de áudio e vídeo ao vivo. Eles também podem permitir a visualização ou audição em turnos, como os recursos Preview, Classic Clips e Listen Again. A esses provedores juntou-se uma série de "emissoras" puras da Internet que nunca tiveram licenças no ar. Isso significa que um dispositivo conectado à Internet, como um computador ou algo mais específico, pode ser usado para acessar a mídia on-line da mesma forma que antes era possível apenas com um receptor de televisão ou rádio. A gama de tipos de conteúdo disponíveis é muito mais ampla, de webcasts técnicos especializados a serviços populares de multimídia sob demanda. Podcasting é uma variação deste tema, onde - geralmente áudio - o material é baixado e reproduzido em um computador ou transferido para um reprodutor de mídia portátil para ser ouvido em movimento. Essas técnicas, usando equipamentos simples, permitem que qualquer pessoa, com pouco controle de censura ou licenciamento, transmita material audiovisual em todo o mundo.

O streaming de mídia digital aumenta a demanda por largura de banda da rede. Por exemplo, a qualidade de imagem padrão precisa de velocidade de link de 1 Mbit / s para SD 480p, a qualidade HD 720p exige 2,5 Mbit / s, e a qualidade HDX topo de linha precisa de 4,5 Mbit / s para 1080p.

As webcams são uma extensão desse fenômeno de baixo custo. Embora algumas webcams possam fornecer vídeo com taxa de quadros total, a imagem geralmente é pequena ou se atualiza lentamente. Os usuários da Internet podem observar animais ao redor de um poço de água na África, navios no Canal do Panamá , trafegar em uma rotatória local ou monitorar suas próprias instalações, ao vivo e em tempo real. Vídeo salas de chat e videoconferência também são populares com muitos usos sendo encontrados para webcams pessoais, com ou sem som de duas vias. O YouTube foi fundado em 15 de fevereiro de 2005 e agora é o site líder em streaming de vídeo gratuito com mais de dois bilhões de usuários. Ele usa um reprodutor web baseado em HTML5 por padrão para transmitir e mostrar arquivos de vídeo. Os usuários registrados podem fazer upload de uma quantidade ilimitada de vídeos e construir seu próprio perfil pessoal. O YouTube afirma que seus usuários assistem a centenas de milhões e fazem upload de centenas de milhares de vídeos diariamente.

Impacto social

A Internet possibilitou novas formas de interação social, atividades e associações sociais. Esse fenômeno deu origem ao estudo acadêmico da sociologia da Internet .

Comercial

Um gráfico de dispersão mostrando o uso da Internet per capita versus PIB per capita.  Mostra o uso da Internet aumentando com o PIB.
Usuários da Internet por 100 membros da população e PIB per capita para países selecionados.

De 2000 a 2009, o número de usuários da Internet globalmente aumentou de 394 milhões para 1,858 bilhões. Em 2010, 22% da população mundial tinha acesso a computadores com 1 bilhão de pesquisas no Google todos os dias, 300 milhões de usuários da Internet lendo blogs e 2 bilhões de vídeos vistos diariamente no YouTube . Em 2014, os usuários mundiais da Internet ultrapassaram 3 bilhões ou 43,6% da população mundial, mas dois terços dos usuários vieram de países mais ricos, com 78,0% da população dos países da Europa usando a Internet, seguido por 57,4% das Américas. No entanto, em 2018, a Ásia sozinha representava 51% de todos os usuários da Internet, com 2,2 bilhões dos 4,3 bilhões de usuários da Internet no mundo vindos dessa região. O número de usuários de Internet na China ultrapassou um marco importante em 2018, quando a autoridade reguladora da Internet do país, o China Internet Network Information Center, anunciou que a China tinha 802 milhões de usuários de Internet. Em 2019, a China era o país líder mundial em usuários de Internet, com mais de 800 milhões de usuários, seguida de perto pela Índia, com cerca de 700 milhões de usuários, com os Estados Unidos um distante terceiro lugar com 275 milhões de usuários. No entanto, em termos de penetração, a China tem uma taxa de penetração de 38,4%, contra 40% da Índia e 80% dos Estados Unidos. Em 2020, estimava-se que 4,5 bilhões de pessoas usavam a Internet, mais da metade da população mundial.

O idioma predominante para comunicação pela Internet sempre foi o inglês. Isso pode ser resultado da origem da Internet, bem como do papel da língua como língua franca e como língua mundial . Os primeiros sistemas de computador eram limitados aos caracteres do American Standard Code for Information Interchange (ASCII), um subconjunto do alfabeto latino .

Depois do inglês (27%), os idiomas mais solicitados na World Wide Web são chinês (25%), espanhol (8%), japonês (5%), português e alemão (4% cada), árabe, francês e russo ( 3% cada) e coreano (2%). Por região, 42% dos usuários da Internet no mundo estão baseados na Ásia, 24% na Europa, 14% na América do Norte, 10% na América Latina e Caribe juntos, 6% na África, 3% no Oriente Médio e 1 % na Austrália / Oceania. As tecnologias da Internet se desenvolveram o suficiente nos últimos anos, especialmente no uso de Unicode , para que boas instalações estejam disponíveis para o desenvolvimento e a comunicação nas linguagens amplamente utilizadas no mundo. No entanto, algumas falhas como mojibake (exibição incorreta de caracteres de alguns idiomas) ainda permanecem.

Em um estudo americano em 2005, a porcentagem de homens que usam a Internet estava ligeiramente à frente da porcentagem de mulheres, embora essa diferença se revertesse naqueles com menos de 30 anos. Os homens se conectavam com mais frequência, passavam mais tempo online e eram mais propensos a estar. usuários de banda larga, enquanto as mulheres tendem a aproveitar mais as oportunidades de comunicação (como e-mail). Os homens eram mais propensos a usar a Internet para pagar contas, participar de leilões e para recreação, como baixar músicas e vídeos. Homens e mulheres tinham a mesma probabilidade de usar a Internet para fazer compras e fazer transações bancárias. Estudos mais recentes indicam que, em 2008, as mulheres superavam significativamente os homens na maioria dos serviços de redes sociais, como Facebook e MySpace, embora as proporções variassem com a idade. Além disso, as mulheres assistiam a mais conteúdo de streaming, enquanto os homens baixavam mais. Em termos de blogs, os homens eram mais propensos a blogar em primeiro lugar; entre os que blogam, os homens são mais propensos a ter um blog profissional, enquanto as mulheres têm mais chances de ter um blog pessoal.

Dividindo por país, em 2012, Islândia, Noruega, Suécia, Holanda e Dinamarca tiveram a maior penetração da Internet em número de usuários , com 93% ou mais da população com acesso.

Existem vários neologismos que se referem aos usuários da Internet: Netizen (como em "cidadão da rede") refere-se àqueles ativamente envolvidos na melhoria das comunidades online , a Internet em geral ou assuntos políticos em torno e direitos como liberdade de expressão , Internauta refere-se a operadores ou Usuários da Internet com alta capacidade técnica, cidadão digital se refere a uma pessoa que usa a Internet para se envolver na sociedade, na política e na participação do governo.

Uso

A Internet permite maior flexibilidade no horário de trabalho e localização, principalmente com a disseminação de conexões de alta velocidade ilimitadas. A Internet pode ser acessada em quase qualquer lugar por vários meios, inclusive por meio de dispositivos móveis de Internet . Telefones celulares, placas de dados , consoles de jogos portáteis e roteadores de celular permitem que os usuários se conectem à Internet sem fio . Dentro das limitações impostas por telas pequenas e outras facilidades limitadas de tais dispositivos de bolso, os serviços da Internet, incluindo e-mail e a web, podem estar disponíveis. Os provedores de serviços podem restringir os serviços oferecidos e as tarifas de dados móveis podem ser significativamente mais altas do que outros métodos de acesso.

O material educacional em todos os níveis, do pré-escolar ao pós-doutorado, está disponível em sites. Os exemplos vão desde CBeebies , passando por guias de revisão de escolas e escolas de segundo grau e universidades virtuais , até o acesso à literatura acadêmica de ponta por meio de programas como o Google Scholar . Para educação a distância , ajuda com lição de casa e outras tarefas, aprendizagem autoguiada, passar o tempo livre ou apenas pesquisar mais detalhes sobre um fato interessante, nunca foi tão fácil para as pessoas acessar informações educacionais em qualquer nível e em qualquer lugar. A Internet em geral e a World Wide Web em particular são facilitadores importantes da educação formal e informal . Além disso, a Internet permite que as universidades, em particular os pesquisadores das ciências sociais e comportamentais, realizem pesquisas remotamente por meio de laboratórios virtuais, com profundas mudanças no alcance e generalização dos achados, bem como na comunicação entre cientistas e na publicação dos resultados.

O baixo custo e o compartilhamento quase instantâneo de ideias, conhecimento e habilidades tornaram o trabalho colaborativo muito mais fácil, com a ajuda do software colaborativo . Um grupo pode não apenas se comunicar e compartilhar ideias de maneira barata, mas o amplo alcance da Internet permite que tais grupos se formem com mais facilidade. Um exemplo disso é o movimento do software livre , que produziu, entre outras coisas, Linux , Mozilla Firefox e OpenOffice.org (posteriormente bifurcado em LibreOffice ). O bate-papo na Internet, seja usando uma sala de bate-papo IRC , um sistema de mensagens instantâneas ou um serviço de rede social, permite que os colegas mantenham contato de uma maneira muito conveniente enquanto trabalham em seus computadores durante o dia. As mensagens podem ser trocadas de forma ainda mais rápida e conveniente do que por e-mail. Esses sistemas podem permitir a troca de arquivos, o compartilhamento de desenhos e imagens ou o contato de voz e vídeo entre os membros da equipe.

Os sistemas de gerenciamento de conteúdo permitem que equipes colaboradoras trabalhem em conjuntos compartilhados de documentos simultaneamente, sem destruir acidentalmente o trabalho uns dos outros. As equipes de negócios e de projeto podem compartilhar calendários, bem como documentos e outras informações. Essa colaboração ocorre em uma ampla variedade de áreas, incluindo pesquisa científica, desenvolvimento de software, planejamento de conferências, ativismo político e redação criativa. A colaboração social e política também está se tornando mais difundida à medida que o acesso à Internet e o conhecimento de informática se espalham.

A Internet permite que os usuários de computador acessem remotamente outros computadores e armazenamentos de informações facilmente a partir de qualquer ponto de acesso. O acesso pode ser feito com segurança do computador , ou seja, tecnologias de autenticação e criptografia, dependendo dos requisitos. Isso está encorajando novas maneiras de trabalhar em casa, colaboração e compartilhamento de informações em muitos setores. Um contador que fica em casa pode auditar os livros de uma empresa sediada em outro país, em um servidor situado em um terceiro país que é mantido remotamente por especialistas em TI em um quarto. Essas contas podem ter sido criadas por contadores que trabalham em casa, em outros locais remotos, com base em informações enviadas por e-mail a eles de escritórios em todo o mundo. Algumas dessas coisas eram possíveis antes do uso generalizado da Internet, mas o custo das linhas alugadas privadas teria tornado muitas delas inviáveis na prática. Um funcionário de escritório longe de sua mesa, talvez do outro lado do mundo em uma viagem de negócios ou férias, pode acessar seus e-mails, acessar seus dados usando a computação em nuvem ou abrir uma sessão de área de trabalho remota em seu PC de escritório usando um sistema virtual seguro conexão de rede privada (VPN) na Internet. Isso pode dar ao trabalhador acesso completo a todos os seus arquivos e dados normais, incluindo e-mail e outros aplicativos, enquanto estiver fora do escritório. Ele é referido entre os administradores de sistema como Virtual Private Nightmare, porque estende o perímetro seguro de uma rede corporativa em locais remotos e nas casas de seus funcionários.

No final da década de 2010, a Internet foi descrita como "a principal fonte de informação científica" para a maioria da população global do Norte ".

Redes sociais e entretenimento

Muitas pessoas usam a World Wide Web para acessar notícias, previsões meteorológicas e esportivas, para planejar e reservar férias e para buscar seus interesses pessoais. As pessoas usam bate-papo , mensagens e e-mail para fazer e manter contato com amigos em todo o mundo, às vezes da mesma forma que alguns amigos por correspondência . Os serviços de redes sociais como o Facebook criaram novas maneiras de socializar e interagir. Os usuários desses sites podem adicionar uma ampla variedade de informações às páginas, buscar interesses comuns e se conectar com outras pessoas. Também é possível encontrar conhecidos existentes, para permitir a comunicação entre grupos de pessoas existentes. Sites como o LinkedIn promovem conexões comerciais e empresariais. O YouTube e o Flickr são especializados em vídeos e fotos de usuários. Os serviços de redes sociais também são amplamente usados por empresas e outras organizações para promover suas marcas, fazer marketing para seus clientes e incentivar as postagens a " se tornarem virais ". Técnicas de mídia social "chapéu preto" também são empregadas por algumas organizações, como contas de spam e astroturfing .

Um risco para indivíduos e organizações que escrevem postagens (especialmente postagens públicas) em serviços de rede social é que postagens especialmente tolas ou controversas ocasionalmente levam a uma reação inesperada e possivelmente em grande escala de outros usuários da Internet nas mídias sociais. Este também é um risco em relação ao comportamento off-line controverso , se for amplamente divulgado. A natureza dessa reação pode variar amplamente, desde contra-argumentos e zombaria pública, passando por insultos e discurso de ódio , até, em casos extremos, estupro e ameaças de morte . O efeito de desinibição online descreve a tendência de muitos indivíduos de se comportarem de forma mais estridente ou ofensiva online do que pessoalmente. Um número significativo de mulheres feministas foi alvo de várias formas de assédio em resposta a postagens que fizeram nas redes sociais, e o Twitter, em particular, foi criticado no passado por não fazer o suficiente para ajudar as vítimas de abuso online.

Para as organizações, essa reação pode causar danos gerais à marca , especialmente se relatada pela mídia. No entanto, nem sempre é o caso, pois qualquer dano à marca aos olhos de pessoas com opinião contrária à apresentada pela organização às vezes pode ser superado pelo fortalecimento da marca aos olhos dos outros. Além disso, se uma organização ou indivíduo ceder a demandas que os outros percebem como equivocadas, isso pode provocar uma contra-reação.

Alguns sites, como o Reddit , têm regras que proíbem a postagem de informações pessoais de indivíduos (também conhecido como doxxing ), devido a preocupações com essas postagens levando a multidões de um grande número de usuários da Internet direcionando assédio a indivíduos específicos assim identificados. Em particular, a regra do Reddit que proíbe a publicação de informações pessoais é amplamente entendida como implicando que todas as fotos e nomes de identificação devem ser censurados nas capturas de tela do Facebook postadas no Reddit. No entanto, a interpretação desta regra em relação a postagens públicas no Twitter é menos clara e, em qualquer caso, pessoas com ideias semelhantes online têm muitas outras maneiras que podem usar para direcionar a atenção umas das outras para postagens públicas de mídia social das quais discordam.

As crianças também enfrentam perigos online, como cyberbullying e abordagens de predadores sexuais , que às vezes se passam por crianças. As crianças também podem encontrar materiais que podem considerá-los perturbadores ou materiais que seus pais consideram inadequados para a idade. Devido à ingenuidade, eles também podem postar informações pessoais sobre si mesmos online, o que pode colocá-los ou às suas famílias em risco, a menos que sejam avisados para não fazê-lo. Muitos pais optam por habilitar a filtragem da Internet e / ou supervisionar as atividades online de seus filhos, na tentativa de protegê-los de material impróprio na Internet. Os serviços de redes sociais mais populares, como Facebook e Twitter, geralmente proíbem usuários menores de 13 anos. No entanto, essas políticas são normalmente triviais para contornar registrando uma conta com uma data de nascimento falsa e um número significativo de crianças com menos de 13 anos junte-se a esses sites de qualquer maneira. Também existem serviços de redes sociais para crianças mais novas, que alegam oferecer melhores níveis de proteção para as crianças.

A Internet tem sido uma importante saída para atividades de lazer desde o seu início, com experiências sociais divertidas , como MUDs e MOOs, sendo conduzidas em servidores universitários, e grupos Usenet relacionados com humor recebendo muito tráfego. Muitos fóruns da Internet têm seções dedicadas a jogos e vídeos engraçados. As indústrias de pornografia na Internet e jogos de azar online tiraram proveito da World Wide Web. Embora muitos governos tenham tentado restringir o uso da Internet por ambas as indústrias, em geral, isso não conseguiu impedir sua popularidade generalizada.

Outra área de atividade de lazer na Internet são os jogos multiplayer . Essa forma de recreação cria comunidades, onde pessoas de todas as idades e origens desfrutam do mundo acelerado dos jogos multijogador. Eles variam de MMORPG a jogos de tiro em primeira pessoa , de jogos de RPG a jogos de azar online . Embora os jogos online existam desde a década de 1970, os modos modernos de jogos online começaram com serviços de assinatura, como GameSpy e MPlayer . Os não assinantes estavam limitados a certos tipos de jogos ou determinados jogos. Muitas pessoas usam a Internet para acessar e baixar músicas, filmes e outras obras para sua diversão e relaxamento. Existem serviços gratuitos e pagos para todas essas atividades, usando servidores centralizados e tecnologias ponto a ponto distribuídas. Algumas dessas fontes têm mais cuidado com os direitos autorais dos artistas originais do que outras.

O uso da Internet foi correlacionado à solidão dos usuários. Pessoas solitárias tendem a usar a Internet como uma válvula de escape para seus sentimentos e para compartilhar suas histórias com outras pessoas, como no tópico " Estou sozinho, alguém falará comigo ".

Um livro de 2017 afirmava que a Internet consolida a maioria dos aspectos do esforço humano em arenas singulares das quais toda a humanidade é membro e competidor em potencial, com impactos fundamentalmente negativos na saúde mental como resultado. Embora os sucessos em cada campo de atividade sejam amplamente visíveis e alardeados, eles são reservados para uma lasca extremamente tênue das mais excepcionais do mundo, deixando todo mundo para trás. Considerando que, antes da Internet, as expectativas de sucesso em qualquer campo eram apoiadas por probabilidades razoáveis de realização em nível de vila, subúrbio, cidade ou até mesmo estadual, as mesmas expectativas no mundo da Internet certamente trarão decepção hoje: há sempre alguém mais, em algum lugar do planeta, quem pode fazer melhor e ocupar o agora único lugar de topo.

O ciber - sectarismo é uma nova forma organizacional que envolve: "pequenos grupos altamente dispersos de praticantes que podem permanecer amplamente anônimos dentro do contexto social mais amplo e operar em relativo sigilo, embora ainda estejam remotamente ligados a uma rede maior de crentes que compartilham um conjunto de práticas e textos , e muitas vezes uma devoção comum a um determinado líder. Apoiadores estrangeiros fornecem financiamento e apoio; praticantes domésticos distribuem folhetos, participam de atos de resistência e compartilham informações sobre a situação interna com estranhos. Coletivamente, membros e praticantes de tais seitas constroem um sistema virtual viável comunidades de fé, trocando testemunhos pessoais e participando do estudo coletivo via e-mail, salas de bate-papo on-line e painéis de mensagens na web. " Em particular, o governo britânico levantou preocupações sobre a perspectiva de jovens muçulmanos britânicos serem doutrinados no extremismo islâmico por material na Internet, sendo persuadidos a se juntarem a grupos terroristas como o chamado " Estado Islâmico ", e então potencialmente cometendo atos de terrorismo ao retornar à Grã-Bretanha após lutar na Síria ou no Iraque.

O cyberslacking pode se tornar um dreno de recursos corporativos; o funcionário médio do Reino Unido passava 57 minutos por dia navegando na Web enquanto estava no trabalho, de acordo com um estudo de 2003 da Peninsula Business Services. O transtorno do vício em Internet é o uso excessivo do computador que interfere na vida diária. Nicholas G. Carr acredita que o uso da Internet tem outros efeitos sobre os indivíduos , por exemplo, melhorar as habilidades de leitura digitalizada e interferir no pensamento profundo que leva à verdadeira criatividade.

Negócio eletrônico

O negócio eletrônico ( e-business ) abrange processos de negócios que abrangem toda a cadeia de valor : compras, gerenciamento da cadeia de suprimentos , marketing , vendas , atendimento ao cliente e relacionamento comercial. O comércio eletrônico busca adicionar fontes de receita usando a Internet para construir e aprimorar relacionamentos com clientes e parceiros. De acordo com a International Data Corporation , o tamanho do e-commerce mundial, quando as transações globais business-to-business e -consumer são combinadas, equivale a US $ 16 trilhões em 2013. Um relatório da Oxford Economics adicionou esses dois para estimar o tamanho total de a economia digital em US $ 20,4 trilhões, equivalente a cerca de 13,8% das vendas globais.

Embora muito tenha sido escrito sobre as vantagens econômicas do comércio habilitado para a Internet , também há evidências de que alguns aspectos da Internet, como mapas e serviços com reconhecimento de localização, podem servir para reforçar a desigualdade econômica e a exclusão digital . O comércio eletrônico pode ser responsável pela consolidação e o declínio do mom-and-pop , tijolo e argamassa empresas, resultando em aumentos na desigualdade de renda .

O autor Andrew Keen , um crítico de longa data das transformações sociais causadas pela Internet, enfocou os efeitos econômicos da consolidação dos negócios da Internet. Keen cita um relatório de 2013 do Institute for Local Self-Reliance dizendo que os varejistas tradicionais empregam 47 pessoas para cada US $ 10 milhões em vendas, enquanto a Amazon emprega apenas 14. Da mesma forma, a startup de aluguel de quartos para 700 funcionários Airbnb foi avaliada em US $ 10 bilhões em 2014, cerca de metade do que a Hilton Worldwide , que emprega 152.000 pessoas. Naquela época, o Uber empregava 1.000 funcionários em tempo integral e estava avaliado em US $ 18,2 bilhões, quase a mesma avaliação da Avis Rent a Car e da The Hertz Corporation juntas, que juntas empregavam quase 60.000 pessoas.

Teletrabalho

O teletrabalho é o desempenho dentro de uma relação tradicional entre trabalhador e empregador, quando facilitado por ferramentas como groupware , redes virtuais privadas , chamadas em conferência , videoconferência e VoIP, de forma que o trabalho possa ser realizado de qualquer local, mais convenientemente da casa do trabalhador. Pode ser eficiente e útil para empresas, pois permite que os funcionários se comuniquem a longas distâncias, economizando tempo e custos de viagem significativos. À medida que as conexões de banda larga à Internet se tornam comuns, mais funcionários têm largura de banda adequada em casa para usar essas ferramentas para conectar sua casa à intranet corporativa e às redes de comunicação interna.

Publicação colaborativa

Os wikis também têm sido usados na comunidade acadêmica para compartilhar e disseminar informações além das fronteiras institucionais e internacionais. Nessas situações, eles foram considerados úteis para colaboração na redação de subsídios , planejamento estratégico , documentação departamental e trabalho de comitê. O Escritório de Patentes e Marcas dos Estados Unidos usa um wiki para permitir que o público colabore na descoberta da técnica anterior relevante para o exame de pedidos de patentes pendentes. Queens , em Nova York, usou um wiki para permitir que os cidadãos colaborassem no projeto e planejamento de um parque local. A Wikipedia em inglês tem a maior base de usuários entre os wikis da World Wide Web e está entre os dez primeiros entre todos os sites em termos de tráfego.

Política e revoluções políticas

Banner em Bangkok durante o golpe de estado tailandês de 2014 , informando ao público tailandês que 'curtir' ou 'compartilhar' atividades nas redes sociais poderia resultar em prisão (observado em 30 de junho de 2014).

A Internet ganhou nova relevância como ferramenta política. A campanha presidencial de Howard Dean em 2004 nos Estados Unidos foi notável por seu sucesso na solicitação de doações pela Internet. Muitos grupos políticos usam a Internet para conseguir um novo método de organização para cumprir sua missão, o que deu origem ao ativismo na Internet , principalmente praticado por rebeldes na Primavera Árabe . O New York Times sugeriu que sites de mídia social , como Facebook e Twitter, ajudaram as pessoas a organizar as revoluções políticas no Egito, ajudando ativistas a organizar protestos, comunicar queixas e divulgar informações.

Muitos entenderam a Internet como uma extensão da noção habermasiana de esfera pública , observando como as tecnologias de comunicação em rede fornecem algo como um fórum cívico global. No entanto, incidentes de censura na Internet com motivação política já foram registrados em muitos países, incluindo democracias ocidentais.

Filantropia

A disseminação do acesso de baixo custo à Internet nos países em desenvolvimento abriu novas possibilidades para instituições de caridade peer-to-peer , que permitem que os indivíduos contribuam com pequenas quantias para projetos de caridade para outros indivíduos. Sites, como DonorsChoose e GlobalGiving , permitem que doadores de pequena escala direcionem fundos para projetos individuais de sua escolha. Uma reviravolta popular na filantropia baseada na Internet é o uso de empréstimos peer-to-peer para fins de caridade. A Kiva foi pioneira nesse conceito em 2005, oferecendo o primeiro serviço baseado na web a publicar perfis de empréstimos individuais para financiamento. A Kiva levanta fundos para organizações locais de microfinanças intermediárias que publicam histórias e atualizações em nome dos mutuários. Os credores podem contribuir com apenas US $ 25 para empréstimos de sua escolha e receber seu dinheiro de volta à medida que os mutuários o pagam. A Kiva fica aquém de ser uma instituição de caridade ponto a ponto pura, pois os empréstimos são desembolsados antes de serem financiados pelos credores e os mutuários não se comunicam com os próprios credores.

Segurança

Recursos da Internet, hardware e componentes de software são alvo de tentativas criminosas ou maliciosas de obter controle não autorizado para causar interrupções, cometer fraudes, fazer chantagem ou acessar informações privadas.

Malware

Malware é um software malicioso usado e distribuído pela Internet. Inclui vírus de computador que são copiados com a ajuda de humanos, worms de computador que se auto-copiam automaticamente, software para ataques de negação de serviço , ransomware , botnets e spyware que informa sobre a atividade e digitação dos usuários. Normalmente, essas atividades constituem crime cibernético . Os teóricos da defesa também especularam sobre as possibilidades dos hackers usarem a guerra cibernética usando métodos semelhantes em grande escala.

Vigilância

A grande maioria da vigilância por computador envolve o monitoramento de dados e tráfego na Internet. Nos Estados Unidos, por exemplo, de acordo com o Communications Assistance For Law Enforcement Act , todas as chamadas telefônicas e tráfego de banda larga da Internet (e-mails, tráfego da web, mensagens instantâneas, etc.) devem estar disponíveis para monitoramento em tempo real desimpedido pelas autoridades federais agências. A captura de pacotes é o monitoramento do tráfego de dados em uma rede de computadores . Os computadores se comunicam pela Internet dividindo as mensagens (e-mails, imagens, vídeos, páginas da web, arquivos, etc.) em pequenos blocos chamados "pacotes", que são roteados por uma rede de computadores, até chegarem ao seu destino, onde estão montada de volta em uma "mensagem" completa novamente. O Packet Capture Appliance intercepta esses pacotes enquanto eles estão viajando pela rede, a fim de examinar seu conteúdo usando outros programas. A captura de pacotes é uma ferramenta de coleta de informações , mas não uma ferramenta de análise . Ou seja, ele reúne "mensagens", mas não as analisa e descobre o que significam. Outros programas são necessários para realizar análises de tráfego e filtrar os dados interceptados em busca de informações importantes / úteis. De acordo com a Lei de Assistência às Comunicações para Cumprimento da Lei, todos os provedores de telecomunicações dos EUA são obrigados a instalar a tecnologia de detecção de pacotes para permitir que as agências federais de aplicação da lei e de inteligência interceptem todo o tráfego de Internet de banda larga e VoIP de seus clientes .

A grande quantidade de dados coletados na captura de pacotes exige um software de vigilância que filtra e relata informações relevantes, como o uso de certas palavras ou frases, o acesso a certos tipos de sites da Web ou a comunicação por e-mail ou chat com certas partes. Agências, como o Information Awareness Office , NSA , GCHQ e o FBI , gastam bilhões de dólares por ano para desenvolver, adquirir, implementar e operar sistemas de interceptação e análise de dados. Sistemas semelhantes são operados pela polícia secreta iraniana para identificar e suprimir dissidentes. O hardware e o software necessários foram supostamente instalados pela alemã Siemens AG e pela finlandesa Nokia .

Censura

  Não classificado / Sem dados

Alguns governos, como os da Birmânia , Irã , Coreia do Norte , China Continental , Arábia Saudita e Emirados Árabes Unidos , restringem o acesso ao conteúdo da Internet em seus territórios, especialmente a conteúdo político e religioso, com filtros de nome de domínio e palavras-chave.

Na Noruega, Dinamarca, Finlândia e Suécia, os principais provedores de serviços de Internet concordaram voluntariamente em restringir o acesso a sites listados pelas autoridades. Embora essa lista de recursos proibidos deva conter apenas sites de pornografia infantil conhecidos, o conteúdo da lista é secreto. Muitos países, incluindo os Estados Unidos, promulgaram leis contra a posse ou distribuição de certos materiais, como pornografia infantil , por meio da Internet, mas não exigem software de filtro. Muitos programas de software gratuitos ou comercialmente disponíveis, chamados de software de controle de conteúdo, estão disponíveis para os usuários bloquearem sites ofensivos em computadores ou redes individuais, a fim de limitar o acesso de crianças a material pornográfico ou representações de violência.

atuação

Como a Internet é uma rede heterogênea, as características físicas, incluindo, por exemplo, as taxas de transferência de dados das conexões, variam amplamente. Ele exibe fenômenos emergentes que dependem de sua organização em grande escala.

Volume de trafego

O volume de tráfego da Internet é difícil de medir, porque não existe um único ponto de medição na topologia multicamadas e não hierárquica. Os dados de tráfego podem ser estimados a partir do volume agregado por meio dos pontos de peering dos provedores de rede Tier 1 , mas o tráfego que permanece local em grandes redes de provedores pode não ser contabilizado.

Interrupções

Um apagão ou interrupção da Internet pode ser causado por interrupções de sinalização local. As interrupções dos cabos de comunicação submarinos podem causar apagões ou lentidão em grandes áreas, como na interrupção do cabo submarino de 2008 . Os países menos desenvolvidos são mais vulneráveis devido a um pequeno número de links de alta capacidade. Os cabos terrestres também são vulneráveis, como em 2011, quando uma mulher que procurava sucata cortou a maior parte da conectividade da Armênia. Os apagões da Internet que afetam quase países inteiros podem ser alcançados pelos governos como uma forma de censura à Internet , como no bloqueio da Internet no Egito , em que aproximadamente 93% das redes ficaram sem acesso em 2011 na tentativa de impedir a mobilização para protestos antigovernamentais .

Uso de energia

As estimativas do uso de eletricidade da Internet têm sido objeto de controvérsia, de acordo com um artigo de pesquisa revisado por pares de 2014 que encontrou reivindicações diferindo por um fator de 20.000 publicadas na literatura durante a década anterior, variando de 0,0064 quilowatt-hora por gigabyte transferido (kWh / GB) a 136 kWh / GB. Os pesquisadores atribuíram essas discrepâncias principalmente ao ano de referência (ou seja, se os ganhos de eficiência ao longo do tempo foram levados em consideração) e se "dispositivos finais como computadores pessoais e servidores estão incluídos" na análise.

Em 2011, pesquisadores acadêmicos estimaram a energia total usada pela Internet entre 170 e 307 GW, menos de 2% da energia usada pela humanidade. Esta estimativa incluiu a energia necessária para construir, operar e substituir periodicamente os estimados 750 milhões de laptops, um bilhão de smartphones e 100 milhões de servidores em todo o mundo, bem como a energia que roteadores, torres de celular, interruptores ópticos, transmissores Wi-Fi e armazenamento em nuvem dispositivos usados ao transmitir tráfego da Internet. De acordo com um estudo não revisado por pares publicado em 2018 pelo The Shift Project (um think tank francês financiado por patrocinadores corporativos), quase 4% das emissões globais de CO 2 poderiam ser atribuídas à transferência global de dados e à infraestrutura necessária. O estudo também disse que o streaming de vídeo online sozinho foi responsável por 60% dessa transferência de dados e, portanto, contribuiu para mais de 300 milhões de toneladas de emissão de CO 2 por ano, e defendeu novas regulamentações de "sobriedade digital" que restringem o uso e o tamanho dos arquivos de vídeo.

Veja também

Referências

Fontes

Leitura adicional

links externos

Opiniones de nuestros usuarios

Elza Cordeiro

Obrigado. O artigo sobre Internet me ajudou.

Eduardo Amorim

Ótimo post sobre Internet.

Jair Abreu

Fiquei encantado ao encontrar este artigo sobre Internet.

Luciano Camargo

Esta entrada em Internet me fez ganhar uma aposta, que menos do que dar uma boa pontuação.

Andre Maciel

Faz tempo que não vejo um artigo sobre Internet escrito de forma tão didática. Gostei.