.kkrieger



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.kkrieger
.kkrieger title screen.jpg
Desenvolvedor (s) Farbrausch
Editor (es)
Motor
  • .werkkzeug Edite isso no Wikidata
Plataforma (s) Microsoft Windows
Liberação 2004
Gênero (s) Atirador em primeira pessoa
Modo (s) Jogador individual

.kkrieger (de Krieger , alemão para o guerreiro) é um jogo de tiro em primeira pessoa jogo de vídeo criado por German demogroup .theprodukkt (ex subdivisão da Farbrausch ), que ganhou o primeiro lugar na competição do jogo 96k no Breakpoint em abril de 2004. Os restos do jogo uma versão beta em 2021.

História de desenvolvimento

.theprodukkt desenvolveu .kkrieger desde meados de 2002, usando sua ferramenta .werkkzeug (de Werkzeug , alemão para ferramenta). Eles usaram uma versão não lançada de .werkkzeug chamada .werkkzeug3. O código-fonte do motor .werkkzeug3 foi disponibilizado pelo grupo em 2014, seja sob a licença BSD ou como domínio público .

Conteúdo processual

.kkrieger faz uso extensivo de métodos de geração procedural . As texturas são armazenadas por meio de seu histórico de criação em vez de por pixel, exigindo apenas que os dados de histórico e o código do gerador sejam compilados no executável, produzindo um tamanho de arquivo relativamente pequeno. As malhas são criadas a partir de sólidos básicos, como caixas e cilindros, que são deformados para atingir a forma desejada - essencialmente uma forma especial de modelagem de caixa . Esses dois processos de geração são responsáveis pelo extenso tempo de carregamento do jogo - todos os ativos da jogabilidade são reproduzidos durante a fase de carregamento.

O jogo inteiro usa apenas 97.280 bytes de espaço em disco. Em contraste, a maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa contemporâneos encheram um ou mais CDs ou DVDs . De acordo com os desenvolvedores, o .kkrieger em si ocuparia cerca de 200300 MB de espaço se tivesse sido armazenado da maneira convencional.

A música e os sons do jogo são produzidos por um sintetizador multifuncional chamado V2, que é alimentado por um fluxo contínuo de dados MIDI . O sintetizador então produz a música em tempo real.

Recepção

O jogo ganhou dois prêmios de desenvolvedor de jogos alemães no Deutscher Entwicklerpreis em 2006, em Inovação e Avanço.

O site de jogos Acid-Play deu ao jogo 2/5 estrelas e uma análise mista, principalmente elogiando o tamanho do arquivo do jogo, chamando-o de "não um jogo sem características, mas um cujas limitações quebram barreiras em termos do que pode ser feito" e, finalmente, afirmando que "você nunca encontrará um jogo que tenha tanto e venha em um pacote tão pequeno."

Veja também

Referências

links externos

Opiniones de nuestros usuarios

Adriano Lemos

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Larissa Ribeiro

Muito interessante este post sobre .kkrieger.

Leticia De Faria

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Jefferson Figueiredo

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