O tema Flagship (empresa) tem sido objeto de debate e estudo há anos, gerando opiniões conflitantes e teorias diversas. Desde a antiguidade, Flagship (empresa) tem desempenhado um papel fundamental em diversos aspectos da vida humana, influenciando o desenvolvimento da sociedade, da cultura, da política e da economia. Ao longo da história, Flagship (empresa) tem sido objeto de análise e reflexão, gerando inúmeras interpretações e discussões sobre o seu verdadeiro significado e o seu impacto no mundo atual. Neste artigo iremos explorar as diversas facetas de Flagship (empresa), analisando a sua importância e relevância nos dias de hoje, bem como a sua influência em diferentes áreas da vida quotidiana.
Flagship | |
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Atividade | Extinta |
Fundação | 1997 |
Sede | Chuo-Ku, Osaka, Japão |
Flagship (フラグシップ, Furagushippu) foi uma desenvolvedora independente de jogos eletrônicos japonesa financiada pela Capcom, Nintendo e Sega, que ficava localizada em Chuo-ku, Osaka, Japão, sendo fundada pelo designer de jogos Yoshiki Okamoto em 1997. A Flagship muitas vezes criou os enredos para os novos produtos, e desenvolveu para a Nintendo várias vezes no Game Boy Color e Game Boy Advance. Em maio de 2007, a Capcom anunciou que a produtora deixaria de existir a partir de 1 de junho de 2007 e seus funcionários seriam incorporados ao estúdio principal da Capcom.[1] O último jogo do estúdio foi Kirby: Squeak Squad para o Nintendo DS.[2]