Gears 5 | |||||||
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Desenvolvedora(s) | The Coalition | ||||||
Publicadora(s) | Xbox Game Studios | ||||||
Diretor(es) | Rod Fergusson | ||||||
Produtor(es) | Rod Fergusson & Cliff Bleszinski | ||||||
Escritor(es) | Joseph Staten | ||||||
Artista(s) | Felix Westgaard | ||||||
Compositor(es) | Ramin Djawadi | ||||||
Motor | Unreal Engine 4 | ||||||
Série | Gears of War | ||||||
Plataforma(s) | Xbox One Microsoft Windows | ||||||
Lançamento | 6 de setembro de 2019 | ||||||
Gênero(s) | Tiro em terceira pessoa | ||||||
Modos de jogo | Um jogador, multijogador | ||||||
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Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Destructoid | 8/10 |
Eurogamer | Recomendado |
EGM | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Game Informer | 8.5/10 |
Game Revolution | 4/5 |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 7/10 |
IGN | 9/10 |
VideoGamer.com | 8/10 |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Metacritic | XOne: 84/100 PC: 81/100 |
Gears 5 é um jogo eletrônico de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela The Coalition e publicado pela Xbox Game Studios. Foi lançado em 6 de setembro de 2019 para Xbox One e Windows 10 como parte do Xbox Play Anywhere.
É o sexto título da série Gears of War e a continuação de Gears of War 4 (2016).
Gears 5 foca em Kait Diaz (Laura Bailey), uma descendente da estranha Locust. Como Kait, o jogador deve descobrir as origens da família de Locust e Kait. O protagonista de Gears of War 4, JD Fenix (Liam McIntyre), seu amigo Delmont Walker (Eugene Byrd) e o pai de JD, Marcus Fenix (John DiMaggio) também retornam.
Gears 5 foi desenvolvido pela The Coalition como uma sequência de Gears of War 4 de 2016. Ao contrário dos jogos anteriores da série Gears of War, o jogo é intitulado Gears 5 (sem a parte "of War"). O chefe de marketing do Xbox, Aaron Greenberg, explicou que o novo título era "mais limpo" e que era uma mudança natural, porque a maioria das pessoas estavam cortando a parte "of War" por anos. Para o Gears 5, a The Coalition decidiu mudar o foco do jogador de JD Fenix para Kait Diaz. De acordo com o chefe do estúdio, Rod Fergusson, "foi uma escolha natural. Quando você joga o Gears 4, pense nisso como Mad Max: Fury Road. Foi realmente uma história da Furiosa, e Max foi o chute lateral. Foi assim no Gears 4, todo o jogo é sobre salvar a mãe de Kait, e JD realmente está lá para ajudá-la".