MDK

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MDK
Desenvolvedora(s) Shiny Entertainment[a]
Publicadora(s)
Produtor(es)
  • David Perry
  • Scott Herrington
Designer(s)
  • Nick Bruty
  • Tim Williams
  • Bob Stevenson
Escritor(es) Nick Bruty
Programador(es)
  • Andy Astor
  • Martin Brownlow
Artista(s)
  • Nick Bruty
  • Bob Stevenson
Compositor(es)
  • Todd Dennis
  • Tommy Tallarico (produtor)
Plataforma(s)
Lançamento Windows & MS-DOS
  • UK: 27 de março de 1997[2]
  • AN: 5 de maio de 1997[1]
Mac OS
  • WW: 1997
PlayStation
Gênero(s) Tiro em terceira pessoa
Modos de jogo Solo

MDK é um jogo eletrônico em terceira pessoa, desenvolvido pela Shiny Entertainment em 1997. Lançado inicialmente para PC e Macintosh, também foi adaptado para Playstation meses depois. Foi um dos primeiros jogos para plataforma Pentium ou superior, e um dos ultimos a renderizar o motor de jogo apenas em software, sem exigir uma GPU. A trilha sonora do jogo foi lançada separadamente algum tempo depois, com relativo sucesso.

Enredo

Em MDK, o personagem principal, Kurt Hectic, deve salvar a Terra de uma invasão alienígena. O objetivo do jogador é guiar Kurt Hectic até uma nave espacial e matar o piloto, um extraterrestre. Para isso, Kurt conta com a ajuda de armas poderosas de alto poder de destruição.

Kurt nunca quis ser um herói, pois estava satisfeito com sua vida. Infelizmente, não era esse seu destino.

Ele era um simples zelador que ganhava a vida limpando a área de trabalho do excêntrico Dr. Fluke Halkins, que, cansado com os insultos dos colegas de trabalho, criou uma nave espacial chamada Jim Dandy e, junto com seu fiel ajudante Kurt, foi para a escuridão do espaço. O Dr. Halkins criou um cachorro robô de quatro braços e duas pernas que falava, e deu o nome "Bones" (no entanto, o cão preferia o nome Max).

Dias se tornavam semanas, que se tornaram meses e nada… até que um dia alienígenas de uma estranha dimensão atacaram a Terra explorando todos os recursos naturais e, ao mesmo tempo, destruindo tudo.

O Dr. Halkins, ao se deparar com a situação, se revoltou e criou a mais poderosa e perigosa invenção, a Coil Suit. Com armas de alcance da 2 km de distância e um paraquedas, Kurt tinha que pular de até as poderosas instalações da City Minecrawlers.

Sua missão é destruir os pilotos de cada nave até derrotar o líder da operação alienígena Gunter Glut.

Ver também

Notas

  1. Port para Mac OS por Shokwave, e port para PlayStation por Neversoft

Referências

  1. «MDK Arrives». GameSpot. 5 de maio de 1997. Consultado em 5 de dezembro de 2019. Cópia arquivada em 5 de outubro de 2000 
  2. «Save Up to Half Price on Software». Daily Record. 27 de março de 1997. 19 páginas. Consultado em 10 de dezembro de 2023. MDK - Acclaimed as the most revolutionary 3D game ever 
  3. «Disks + Discs Computer Store». Staffordshire Newsletter. 14 de novembro de 1997. 28 páginas. Consultado em 10 de dezembro de 2023 
  4. «PSX MDK To Hit Stores This Week». PSX Nation. 10 de novembro de 1997. Consultado em 10 de dezembro de 2023. Cópia arquivada em 18 de janeiro de 1998 
  5. «Sony PlayStation Available Software sorted by Release Date @ www.vidgames.com». 11 de junho de 1998. Consultado em 10 de dezembro de 2023. Cópia arquivada em 11 de junho de 1998 

Ligações externas