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Activision Blizzard | |
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Sede da Activision Blizzard em Santa Monica | |
Razão social | Activision Blizzard, Inc. |
Subsidiária | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 10 de julho de 2008 (16 anos) |
Sede | Santa Mônica, Condado de Los Angeles, Califórnia,![]() |
Presidente | Daniel Alegre |
Empregados | c. 13 000 (2022) [1] |
Empresa-mãe | Microsoft Gaming (2023-presente) |
Divisões | Activision Blizzard Consumer Products Group Activision Blizzard Esports Activision Blizzard Media |
Subsidiárias | |
Ativos | ![]() |
Receita | ![]() |
LAJIR | ![]() |
Faturamento | ![]() |
Renda líquida | ![]() |
Antecessora(s) | Activision, Inc. Vivendi Games |
Website oficial | activisionblizzard.com |
Activision Blizzard é uma holding de jogos eletrônicos norte-americana. Foi resultado da fusão de duas desenvolvedoras e distribuidoras americanas de videogames, a Activision Inc. e Blizzard Entertainment em julho de 2008. É considerada como uma das maiores desenvolvedoras de jogos interativos do mundo.[3][4]
A empresa opera estúdios subsidiários adicionais, como parte da Activision Publishing, incluindo Treyarch, Infinity Ward, High Moon Studios e Toys for Bob.[5] Suas principais propriedades intelectuais incluem as franquias Call of Duty, Crash Bandicoot, Guitar Hero, Tony Hawk's, Spyro, World of Warcraft, StarCraft, Diablo, Overwatch e Candy Crush Saga.
A Microsoft anunciou a aquisição da empresa por US$ 68,7 bilhões em 18 de janeiro de 2022, com a compra sendo aprovada somente em 13 de outubro de 2023. Com isso a Activision Blizzard tornou-se uma divisão da Microsoft Gaming,[6][7][8][9] fazendo da Microsoft a terceira maior empresa de jogos (atrás da Tencent e da Sony).[10][11][12]
Em dezembro de 2007, a Activision anunciou que a empresa e seus bens iriam se fundir com a desenvolvedora e publicadora Vivendi Games. Na época, a Vivendi era mais conhecida por ser a empresa holding dos estúdios de jogos eletrônicos Sierra Entertainment e Blizzard Entertainment. A nova empresa foi chamada de Activision Blizzard, e manteria sua sede central na Califórnia. Bobby Kotick da Activision foi anunciado como novo presidente e CEO, enquanto René Penisson da Vivendi foi apontado como presidente do conselho (ou chairman).[13] A Comissão Europeia permitiu a fusão em abril de 2008, aprovando que não haveria nenhum problema de antitruste na fusão.[14] Em 8 de julho de 2008, Activision anunciou que os acionistas concordaram com a fusão, e que o acordo foi fechado no próximo dia uma transação estimada em 18,9 bilhões de dólares.[15]
Em 18 de janeiro de 2022, a Microsoft anunciou a intenção de comprar a Activision Blizzard por US$ 68,7 bilhões.[16] A aquisição foi concluída no dia 13 de outubro de 2023, após a aprovação da CMA do Reino Unido, com a Activision Blizzard King se tornando uma subsidiária independente na Microsoft dentro de sua divisão de games. [17]
Nome do estúdio | Sede | Fundação | Notas | Estado atual |
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Activision | Santa Monica, Califórnia | 1 de outubro de 1979 | Unido com a Vivendi Games em 9 de julho de 2008 | Ativo |
Activision Publishing | Eden Prairie, Minnesota | 2001 | Fundado como Activision Value, renomeada para Activision Publishing Minneapolis Inc. e incorporada pela Activision em 2010. | Ativo |
Activision Shanghai Studio | Shanghai, China | 2009 | Ativo | |
Beenox | Quebec, Canadá | Maio de 2000 | Comprado em 25 de maio de 2005. | Ativo |
Blizzard Entertainment | Irvine, Califórnia | Fevereiro de 1991 | Fundado como Silicon & Synapse, Comprado em 1998 pela Vivendi, unida com a Activision em 9 de julho de 2008. | Ativo |
Blizzard Albany | Albany, Nova York | 1990 | Comprado em 2005. | Ativo |
Demonware | Dublin e Vancouver | 2003 | Adquirida em maio de 2007 | Ativo |
Digital Legends Entertainment | Barcelona, Espanha | 2001 | Adquirida em 2021 | Ativo |
High Moon Studios | San Diego, Califórnia | Abril de 2001 | Fundado como Sammy Entertainment, Comprado pela Vivendi em 2006. | Ativo |
Infinity Ward | Encino, California | 2002 | Comprado em outubro de 2003. | Ativo |
Radical Entertainment | Vancouver, Canadá | 1991 | Comprado em 2005. | Ativo |
Raven Software | Madison, Wisconsin | 1990 | Comprado em 1997 | Ativo |
Sledgehammer Games | Foster City, Califórnia | 17 de Novembro de 2009 | Ativo | |
Solid State Studios | Santa Monica, California | 2021 | Ativo | |
Treyarch | Santa Monica, Califórnia | 1996 | Comprado em 2001. | Ativo |
FreeStyleGames | Leamington, Inglaterra | 2002 | Comprado em 12 de setembro de 2008. Vendido para a Ubisoft em 2017. | Vendido |
Toys For Bob | Novato, Califórnia | 1989 | Comprado em 3 de maio de 2005. Se tornou independente em fevereiro de 2024.[18] | Independente |
Bizarre Creations | Liverpool, Inglaterra | 1987 | Fundado como Raising Hell Productions, mudou de nome em 1994, comprado em Setembro de 2007, fechada em 20 de janeiro de 2011.[19] | Fechado |
Budcat Creations | Iowa City | Setembro de 2000 | Fundado em Las Vegas, comprado em novembro de 2008, fechada em 16 de novembro de 2010. | Fechado |
Luxoflux | Santa Monica, Califórnia | Janeiro de 1997 | Comprado em outubro de 2002, fechada em 11 de fevereiro de 2011. | Fechado |
RedOctane | Mountain View, Califórnia | Novembro de 2005 | Comprado em 2006, fechada em 11 de fevereiro de 2011.[20] | Fechado |
Shaba Games | São Francisco, Califórnia | Setembro de 1997 | Comprado em 2002, fechada em 8 de outubro de 2009. | Fechado |
Sierra Entertainment | Iowa City | 1979 | Fundado como On-Line Systems, mudou o nome para Sierra On-Line em 1982, e depois para Sierra Entertainment, fechada em 2008. | Fechado |
Vivendi Games | Iowa City | Década de 1990 | Fundado como Universal Interactive Studios. Comprado pela Vivendi em Dezembro de 2000, mudou o nome para Vivendi Universal Games em 2002, mudou o nome para Vivendi Games em 2 de maio 2006, fechada em 9 de julho de 2008 depois da Activision se fundir com a Blizzard Entertainment. | Fechado |
Funcionários da empresa foram as ruas em 20 de julho de 2021 para protestar contra as condições de trabalho. Uma ação movida pelo departamento de emprego e habilitação da Califórnia acusou a empresa por casos de assédio sexual, agressão e por manter mulheres em ambiente hostil com salários menores além de retaliações.[21] Por conta desta situação, 3 semanas depois, o então presidente da companhia Allen Brack deixou o cargo.[22]