Neste artigo, exploraremos em profundidade o fascinante mundo de Millenia. Desde suas origens até sua evolução atual, descobriremos todas as facetas e aspectos que fazem de Millenia um tema tão intrigante e relevante nos dias de hoje. Analisaremos o seu impacto em diferentes áreas, bem como as suas implicações sociais, culturais e económicas. Com a ajuda de especialistas e fontes confiáveis, analisaremos sua influência no mundo moderno e como ela moldou a maneira como vemos e entendemos Millenia. Prepare-se para mergulhar em uma jornada que o deixará com uma nova compreensão e apreciação deste tópico emocionante.
Autor | Paulo Vicente Alves e Ygor Morais Silva |
Editora(s) | GSA |
Lançamento | 11 de Novembro de 1995 |
Gênero | ficção científica militar, space opera |
Sistema | próprio |
Millenia foi o primeiro RPG de ficção científica dos gênero ficção científica militar e space opera[1] produzido no Brasil, criado por Paulo Vicente Alves e Ygor Morais Silva publicado pela extinta editora GSA, autora também dos RPGs Tagmar e O Desafio dos Bandeirantes, e publicado em 11 de Novembro de 1995.[2]
O cenário é o de uma cultura humana espalhada pela galáxia, e se passa no ano de 2995,[1] depois de a raça humana ter subjugado muitas raças pela força até encontrar uma raça maior, os Fenton. Após anos de guerra, os Fenton são derrotados e os humanos estão recém recomeçando a organizar o universo que foi destruído por esta raça alienígena.
O jogo traz conceitos antigos, como classes de personagens, num sistema bastante interessante e num cenário com apologias ao Império Romano.[1]