SimTower

Hoje em dia, SimTower tornou-se um tema de interesse geral para pessoas de todas as idades e profissões. De jovens estudantes a profissionais de diversos setores, SimTower atraiu a atenção de multidões em todo o mundo. Com uma influência que ultrapassa as fronteiras culturais e geográficas, SimTower provou ser um tema relevante e significativo na sociedade moderna. À medida que a conversa sobre SimTower continua a crescer, é importante explorar os seus diferentes aspectos e ramificações em vários campos de estudo e prática. Neste artigo, mergulharemos no mundo de SimTower e examinaremos seu impacto na vida cotidiana, na cultura popular e no desenvolvimento global.

SimTower
Desenvolvedora(s) Vivarium Inc.
Publicadora(s) Maxis
Diretor(es) Yoot Saito
Plataforma(s) Microsoft Windows, Mac OS Classic
Lançamento novembro 1994
Gênero(s) construção e gerenciamento
Modos de jogo jogo eletrônico para um jogador

SimTower é um jogo de computador de gerenciamento criado em 1994 pela Maxis e produzido no Japão, para as plataformas: Microsoft Windows, MAC OS 7, Game Boy Advance e 3DO. O Objetivo do jogo é gerenciar um prédio. O jogador deve construir lotes de apartamentos ou escritórios, quartos de hotel além de equipar o prédio com elevadores, escadas, lojas e segurança.

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