Streets of SimCity

Hoje, Streets of SimCity é um tema de grande relevância e interesse para um amplo espectro de pessoas. Do seu impacto na sociedade à sua influência na tecnologia, Streets of SimCity tem sido objeto de inúmeras pesquisas e discussões nos últimos anos. À medida que a consciência pública sobre Streets of SimCity continua a crescer, é importante analisar completamente as suas implicações e considerar as potenciais consequências a longo prazo. Neste artigo, exploraremos várias facetas relacionadas a Streets of SimCity e seu impacto em diferentes aspectos da vida diária.

Streets of SimCity
Desenvolvedora(s) Maxis
Publicadora(s) Electronic Arts
Designer(s) Mike Perry
Compositor(es) Jerry Martin
Motor SimCopter
Série SimCity
Plataforma(s) Microsoft Windows
Lançamento 31 outubro 1997
Gênero(s) jogo de combate de veículos, jogo eletrônico de corrida
Modos de jogo jogo eletrônico para um jogador, jogo eletrônico multijogador

Streets of SimCity é um jogo eletrônico de corrida e combate de veículos produzido e publicado pela Maxis em 1997 para Microsoft Windows. O jogo é em 3D em mundo aberto e utliza o mesmo motor de jogo de SimCopter lançado um ano antes, também é possível importar cidades criadas no SimCity 2000, também possui moto multiplayer online para até 8 jogadores.[1][2]

Ver também

Referências