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Um chefe ou "chefão" é um inimigo virtual existente na maioria dos jogos eletrônicos de plataforma e RPG[1], que são enfrentados geralmente no encerramento de uma fase ou seção do jogo e determinam a ascensão ao próximo nível. Tendo em vista que esses inimigos geralmente são mais fortes que aqueles encontrados ao longo em etapas anteriores, eles consistem de um desafio para o jogador.[2] Alguns chefões são apenas inimigos mais fortes do jogo ou são desenvolvidos como personagens.
O primeiro jogo eletrônico a adotar o artifício de se utilizar a figura de um chefão foi um RPG desenvolvido para o sistema PLATO, que tinha como objetivo guardar um tesouro existente no jogo.[3][4] O primeiro jogo do tipo arcade a apresentar um chefão foi chamado Phoenix, desenvolvido pela Taito Corporation para a plataforma Atari 2600.[5] Este jogo era composto por cinco níveis, sendo que ao final de cada um o jogador enfrentava um inimigo que consistia em uma nave-mãe gigante que requeria um esforço maior que o usual para ser derrotada.[6]