Neste artigo, iremos nos aprofundar no emocionante mundo de Heroes of the Storm, explorando suas diversas facetas e aprofundando sua importância na sociedade atual. Desde as suas origens até ao seu impacto hoje, Heroes of the Storm desempenhou um papel crucial na história, na cultura e no desenvolvimento humano. Ao longo destas páginas, examinaremos de perto os diferentes aspectos que fazem de Heroes of the Storm um tema tão relevante e fascinante, abordando suas implicações e possíveis futuros. Prepare-se para embarcar numa viagem de descoberta e conhecimento sobre Heroes of the Storm, que certamente lhe deixará uma nova perspectiva e uma maior compreensão da sua importância nas nossas vidas.
Heroes of the Storm | |
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Desenvolvedora(s) | Blizzard Entertainment |
Publicadora(s) | Blizzard Entertainment |
Compositor(es) | Glenn Stafford Jason Hayes |
Plataforma(s) | Microsoft Windows, OS X |
Lançamento | 2 de junho de 2015[1] |
Gênero(s) | Multiplayer online battle arena |
Modos de jogo | Multijogador |
us |
Heroes of the Storm é um jogo eletrônico de multiplayer online desenvolvido pela Blizzard Entertainment para as plataformas Microsoft Windows e OS X. A base do jogo é uma combinação dos heróis de outros jogos da Blizzard, como os da série Warcraft, Diablo e StarCraft. O jogo é free-to-play (gratuito) e distribuído online apoiado por micro-transações, que podem ser usadas para comprar heróis ou alterações visuais para os heróis no jogo.[2][3]
A Blizzard não chama este jogo de "multiplayer online battle arena" ou "estratégia em tempo real", pois eles acreditam que Heroes é diferente dos outros jogos destes gêneros; eles se referem ao jogo como "Hero Brawler".[4]
O jogo foi lançado, de forma limitada, em fase Alfa para testes, em 13 de março de 2014.[5] Em janeiro de 2015 entrou na fase beta fechado.[6] No mês seguinte, já havia mais de 9 milhões de inscritos para a fase de testes.[7] O lançamento oficial do jogo foi feito em 2 de junho de 2015.[1]
O jogo possui diversos modos de jogos, entre jogar contra a máquina e contra outros jogadores, além de partidas ranqueadas (solo ou em equipes de até 5 jogadores) e uma contenda que muda o tipo de jogo semanalmente com regras diferentes, podendo haver um combate em apenas uma trilha de um mapa, corrida em cima de foguetes e até história própria.
Nos modos padrões de jogo você pode jogar em diversos mapas que são escolhidos aleatoriamente para o jogo. Cada mapa possui um objetivo diferente que é importante para ganhar a partida. Os objetivos de mapa variam, desde controlar santuários para que um jogador tome o controle de um grande dragão, investindo contra a base dos inimigos, quanto coletar ogivas nucleares que aparecem no mapa para explodir as bastilhas adversárias.
Heroes of the Storm apresenta uma regra de jogabilidade diferente dos MOBAs convencionais. Aqui a experiência é compartilhada para todo o time, assim, todos os membros da equipe compartilham o mesmo nível.
Isso foi feito para eliminar o demorado sistema de coleta de experiência, trazendo mais agilidade aos combates de time e evitando que apenas um jogador se sobressaia como a "estrela do time", fazendo com que o trabalho em equipe seja mais valorizado do que o trabalho individual.
Por ser um jogo baseado em sessão, Heroes of the Storm implementou vários modos de jogo para atender a sua ampla base de jogadores. Estes modos de jogo são ajustados para que os jogadores possam decidir sobre o nível de dificuldade que desejam jogar.
Resenha crítica | |
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Publicação | Nota |
Destruct | 9.5/10[9] |
Game Revolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 6.5/10[12] |
Poly | 7.5/10[13] |
The Escapist | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PC Gamer (EUA) | 84/100[15] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Metacritic | 86/100[16] |
Gamerankings | 85.14%[17] |
Heroes of the Storm foi bem recebido pela crítica, em geral. Ele ganhou uma nota 86 (de 100) no site Metacritic.[16]
O site IGN, contudo, foi menos otimista, dando uma nota 6.5 (de 10), afirmando que "Heroes of the Storm é falho, porém, um MOBA variado com sistema de luta em time muito bom e com objetivos fracos".[12]