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Rare | |
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Sede da Rare em Twycross, no Reino Unido. | |
Razão social | Rare Limited |
Subsidiária | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 1985 |
Fundador(es) | Tim Stamper Chris Stamper |
Sede | Twycross, Leicestershire, Inglaterra, ![]() |
Proprietário(s) | Microsoft |
Pessoas-chave | Craig Duncan (chefe de estúdio) |
Empregados | +285 (2024) |
Empresa-mãe | Xbox Game Studios (2002–presente) |
Antecessora(s) | Ultimate Play the Game |
Website oficial | www |
A Rare Limited é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos britânica e um estúdio da Xbox Game Studios com sede em Twycross, no Reino Unido. A Rare é conhecida por seus jogos que abrangem vários gêneros, que incluem plataforma, tiro em primeira pessoa, ação e aventura, luta e corrida. Alguns de seus títulos mais populares incluem jogos das séries Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Viva Piñata, e Battletoads, bem como jogos como GoldenEye 007 e Sea of Thieves.
A empresa foi fundada em 1985 pelos irmãos Tim e Chris Stamper, que também fundaram a Ultimate Play the Game. Durante seus primeiros anos, a Rare foi apoiada por um orçamento ilimitado da Nintendo, principalmente concentrado em jogos para Nintendo Entertainment System (NES). Durante esse tempo, o estúdio criou jogos de sucesso como Wizards & Warriors, R.C. Pro-Am e Battletoads. A Rare se tornou uma proeminente desenvolvedora secundária para a Nintendo, que passou a deter uma grande participação minoritária da empresa. Ao longo dos anos 1990 e início de 2000, a Rare recebeu reconhecimento internacional e aclamação da crítica por jogos como a trilogia Donkey Kong Country, Killer Instinct, GoldenEye 007, Banjo-Kazooie, Perfect Dark e Conker's Bad Fur Day.
Em 2002, a Microsoft adquiriu a Rare, que manteve a marca original, o logotipo e a maioria das propriedades intelectuais. Desde então, a Rare se concentrou no desenvolvimento de jogos exclusivamente para os consoles da Microsoft, como Grabbed by the Ghoulies, Kameo: Elements of Power, Perfect Dark Zero e Viva Piñata. Em 2007, os Stampers deixaram a Rare para buscar outras oportunidades e, em 2010, o foco da empresa mudou para o Xbox Live Avatar e o Kinect, lançando três jogos da série Kinect Sports. Em 2015, a Rare desenvolveu Rare Replay para Xbox One, sendo uma compilação exclusiva contendo 30 de seus jogos para comemorar seu trigésimo aniversário. O jogo mais recente da Rare, Sea of Thieves, foi lançado em 2018. Fãs e funcionários criticaram a compra da Rare pela Microsoft, citando uma queda significativa na qualidade do jogo e a perda do talento original.
Vários funcionários importantes deixaram a Rare para formar suas próprias empresas, como a Free Radical Design (posteriormente Crytek UK), mais conhecida por produzir a série TimeSplitters, e a Playtonic Games, mais conhecida por produzir Yooka-Laylee. A Rare é amplamente reconhecida pela indústria de jogos e recebeu inúmeros elogios de críticos e jornalistas, embora frequentemente descrita como secreta e reclusa.
Por volta de 1997, vários funcionários da Rare partiram para estabelecer empresas separadas. O primeiro foi Eighth Wonder, subscrito pela Sony Computer Entertainment Europe, que não produziu nenhum jogo antes de fechar.[1] Depois que Martin Hollis deixou a Rare, ele se juntou à Nintendo antes de fundar sua própria empresa Zoonami, lançando Zendoku, Go! Puzzle e Bonsai Barber.[2] Outros membros da equipe de Perfect Dark, incluindo David Doak e Steve Ellis, fundaram a Free Radical Design e criaram a série TimeSplitters. Foi adquirida pela Crytek e renomeada para Crytek UK antes de seu fechamento em 2014, com a maioria de sua equipe mudando para a Deep Silver Dambuster Studios.[3][4][5]
Os ex-funcionários da Free Radical and Rare também formaram a Crash Labs, um estúdio especializado no desenvolvimento de jogos para iOS.[6] Chris Seavor, diretor de Conker's Bad Fur Day, fundou o estúdio Gory Detail junto com o funcionário da Rare Shawn Pile e, em 2013, estava trabalhando em um jogo de plataforma 2D chamado The Improvable Legend of Rusty Pup.[7] A Starfire Studios foi fundada por quatro ex-funcionários da Rare e lançou Fusion Genesis, um jogo para Xbox Live Arcade publicado pela Microsoft Game Studios.[8] Outro grupo de ex-funcionários da Rare formou um estúdio de jogos para celular, Flippin Pixels.[9] O ex-funcionário da Rare Lee Schuneman chefiou a Lift London, um estúdio da Microsoft.[10] Phil Tossell e Jennifer Schneidereit fundaram a Nyamyam e lançaram Tengami.[11] A Playtonic Games foi fundada por vários ex-funcionários da Rare; seu primeiro projeto foi Yooka-Laylee, um sucessor espiritual de Banjo-Kazooie.[12] Chris e Tim Stamper ingressaram na FortuneFish, uma empresa de jogos para celular fundada pelo filho de Tim Stamper, Joe Stamper.[13] Seu primeiro jogo foi That Bouncy Thing! The Rubbishiest Game Ever para Android.[14]
A Rare recebeu vários prêmios, incluindo o prêmio BAFTA de "Melhor Desenvolvedor do Reino Unido" por seu trabalho em GoldenEye 007.[15] Em 1997, a Electronic Gaming Monthly nomeou a Rare como a "Empresa de Jogos Mais Promissora", citando sua alta taxa de sucesso no lançamento de killer apps para o Nintendo 64.[16] A Rare recebeu o prêmio BAFTA Interactive Entertainment Moving Images em 2000 por desenvolver Perfect Dark.[17] Tim e Chris Stamper foram nomeados Lendas do Desenvolvimento no Prêmio de Excelência da Indústria de 2015 da Develop.[18] A Rare foi listada como uma das 30 melhores desenvolvedoras de todos os tempos no Gamasutra,[19] e foi classificada como a 36ª melhor fabricante de jogos eletrônicos pela IGN.[20] A Herbert Art Gallery and Museum curou uma retrospectiva do trabalho da empresa em 2018.[21]